Slay the Spire 2
Cartes



Énergie double+Doublez votre Énergie.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Entrée fracassante+Inné.
Infligez 15 dégâts à TOUS les ennemis.
Épuisement.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


Activation double+Activez votre Orbe le plus à droite 2 fois.
Compétence
0Compétence, Basique, Coût 0


Forme résonnante+La première carte que vous jouez chaque tour est jouée une fois supplémentaire.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


Flux d'énergie+TOUS les joueurs gagnent 

.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Entropie+Inné.
Au début de votre tour, Transformez 1 carte dans votre Main.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Équilibre+Gagnez 16 d'Armure.
Retenez votre Main jusqu'au tour suivant.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Armure éternelle+Gagnez 12 de Blindage.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


Bien attaché+Vos cartes Défense confèrent 6 d'Armure supplémentaire.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Sauvagerie+La première fois de chaque tour que vous jouez une
Attaque coûtant 0
,
celle-ci retourne dans votre Main.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Lutte+Gagnez 17 d'Armure.
Ajoutez 2 Plaies à votre Défausse.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Finesse+Gagnez 7 d'Armure.
Piochez 1 carte.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Bagarre+Infligez 9 dégâts.
Gagnez un montant d'Armure égal aux dégâts infligés.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Canon anti-aérien+Épuisez TOUTES vos cartes Statut.
Infligez 11 dégâts à un ennemi aléatoire pour chaque carte Épuisée.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Éclair d'acier+Infligez 8 dégâts.
Piochez 1 carte.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


Frappe focalisée+Infligez 11 dégâts.
Gagnez 2 de Focalisation jusqu'à la fin du tour.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


FTL+Infligez 6 dégâts.
Si vous avez joué moins de 4 cartes ce tour, piochez 1 carte.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


Fusion+Canalisez 1 Orbe plasmique.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Meute+Infligez 5 dégâts.
Inflige 7 dégâts supplémentaires pour chaque fois qu'un autre joueur a attaqué l'ennemi durant ce tour.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Algorithme génétique+Gagnez 1 d'Armure.
Augmentez l'Armure conférée par cette carte de 4 de façon permanente.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Glacier+Gagnez 9 d'Armure.
Canalisez 2 Orbes glaciaires.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Verrerie+Gagnez 8 d'Armure.
Canalisez 1 Orbe vitreux.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Viser les yeux+Infligez 4 dégâts.
Si l'ennemi s'apprête à attaquer, appliquez Affaibli (2).
Attaque
0Attaque, Commun, Coût 0


Hache dorée+Retenue.
Infligez un montant de dégâts égal au nombre de cartes jouées pendant ce combat.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Encrassage+Infligez 5 dégâts 3 fois.
Ajoutez Englué à votre Défausse.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Pluie de grêlons+À la fin de votre tour, si vous avez un Orbe glaciaire, infligez 8 dégâts à TOUS les ennemis.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Main de la cupidité+Infligez 25 dégâts.
Coup de grâce : gagnez 25 Pièces d'or.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Perceuse hélicoïdale+Infligez 5 dégâts pour chaque
déjà dépensé pendant ce tour.
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0



Compétence
1


Hologramme+Gagnez 5 d'Armure.
Placez une carte de votre Défausse à votre Main.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Correctif+Gagnez 2 de Focalisation ce tour.
Compétence
0Compétence, Commun, Coût 0


Grégarité+TOUS les joueurs piochent 3 cartes.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Ultralaser+Infligez 36 dégâts à TOUS les ennemis.
Perdez 3 de Focalisation.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Javelot de glace+Infligez 24 dégâts.
Canalisez 3 Orbes glaciaires.
Attaque
3Attaque, Rare, Coût 3


Allumage+Un autre joueur Canalise un Orbe plasmique.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Impatience+Si vous n'avez pas d'Attaques dans votre Main, piochez 3 cartes.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0