Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, infligez 5 dégâts à TOUS les ennemis et augmentez le montant de ces dégâts de 5. | |
| 1 | Attaque | Rare | Infligez 12 dégâts. Retenez votre Main jusqu'au prochain tour. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Épuisez une carte. Au prochain tour, gagnez | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 7 dégâts. Piochez 4 cartes. Défaussez toutes les cartes ainsi piochées qui ne coûtent pas 0 | |
| 1 | Compétence | Rare | Piochez des cartes jusqu'à remplir votre Main. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Rare | Placez une Compétence de votre Pioche dans votre Main. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Rare | Placez une Attaque de votre Pioche dans votre Main. Épuisement. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 9 dégâts. Choisissez 1 carte parmi 3 de votre Pioche à ajouter dans votre Main. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 11 d'Armure. Canalisez 1 Orbe ténébreux. | |
| 1 | Attaque | Rare | Infligez 7 dégâts à TOUS les ennemis. Activez tous vos Orbes deux fois. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Appliquez Affaibli (3) et Vulnérable (3) à TOUS les ennemis. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Rare | Le prochain Pouvoir que vous jouez est joué une fois supplémentaire. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Piochez 3 cartes. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous créez un Statut, infligez 5 dégâts à TOUS les ennemis. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, Canalisez 1 Orbe vitreux. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Choisissez 1 Attaque parmi 3 aléatoires d'un autre personnage à ajouter à votre Main. Elle coûte 0 ce tour. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous jouez un Pouvoir, Canalisez 1 Orbe kéraunique. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous mélangez votre Pioche, sélectionnez une carte à placer dans votre Main. | |
| 1 | Attaque | Basique | Infligez 6 dégâts. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous jouez un Pouvoir, gagnez | |
| 3 | Attaque | Inhabituel | Infligez 24 dégâts. Si ceci tue un ennemi, gagnez | |
| 0 | Compétence | Rare | Gagnez 4 Épuisement. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis. Piochez 1 carte. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 2 de Focalisation jusqu'à la fin du tour pour chaque Orbe unique que vous avez. Épuisement. | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Infligez 14 dégâts. Le prochain Pouvoir que vous jouez coûte 0 | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Infligez 11 dégâts. La prochaine Attaque jouée par un autre joueur sur l'ennemi est jouée une fois supplémentaire. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Canalisez X Orbes kérauniques. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 3 dégâts. Déclenchez la capacité passive de tous vos Orbes kérauniques sur l'ennemi. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Au bout de 3 tours, infligez 40 dégâts à TOUS les ennemis. | |
| 0 | Compétence | Rare | Gagnez 50 d'Armure. Si vous subissez des dégâts d'attaque non-bloqués par l'Armure ce combat, vous périssez. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Piochez 2 cartes. Placez 1 carte de votre Main sur le dessus de votre Pioche. Épuisement. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 11 dégâts. Au début de votre prochain tour, cette carte retourne dans votre Main. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous Activez vos Orbes kérauniques, infligez 6 dégâts à chaque ennemi touché. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Lorsque vous créez une carte Statut, Canalisez 1 Orbe aléatoire. | |
| 0 | Compétence | Commun | Gagnez Ajoutez un Néant à votre Défausse. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 11 d'Armure. |