Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Attaque | Rare | Infligez 23 dégâts. Ajoutez une copie de cette carte coûtant 0 | |
| 0 | Compétence | Rare | Obtenez une potion aléatoire. Épuisement. | |
| 2 | Attaque | Rare | Infligez 14 dégâts. Placez TOUTES les cartes coûtant 0 | |
| 1 | Compétence | Rare | Retenue. Placez TOUTES les cartes Rares de votre Pioche dans votre Main. Épuisement. | |
| 0 | Pouvoir | Inhabituel | Toutes les 10 cartes que vous piochez, gagnez | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 10 dégâts. Canalisez 1 Orbe kéraunique. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 7 dégâts pour chaque Orbe Canalisé. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Inné. Lorsque vous gagnez de l'Armure pendant votre tour, les autres joueurs en gagnent la moitié. | |
| 0 | Attaque | Commun | Infligez 4 dégâts. Appliquez Vulnérable (2). | |
| 3 | Compétence | Rare | Jouez 4 Attaques aléatoires depuis votre Défausse. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Un autre joueur gagne | |
| 0 | Attaque | Rare | Infligez 4 dégâts. Au début de votre prochain tour, cette carte retourne dans votre Main. | |
| 0 | Compétence | Commun | Gagnez 9 d'Armure. Ajoutez Hébété à votre Défausse. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Inné. Gagnez 13 d'Armure. Épuisement. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Intercepte les 2 prochaines pertes de PV. | |
| 2 | Pouvoir | Inhabituel | Perdez 1 Emplacement d'Orbe. Gagnez 3 de Force. Gagnez 3 de Dextérité. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Lorsque vous jouez une Attaque, ajoutez une Attaque aléatoire à votre Main. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Gagnez 3 Emplacements d'Orbe. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Jouez 3 cartes aléatoires depuis votre Pioche. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Canalisez 2 Orbes aléatoires. | |
| 1 | Compétence | Commun | Gagnez 10 d'Armure. Au prochain tour, gagnez | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Canalisez 1 Orbe glaciaire pour chaque ennemi. | |
| 0 | Attaque | Commun | Infligez 4 dégâts. Augmentez les dégâts de TOUTES les cartes Griffure de 3 jusqu'à la fin du combat. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 9 dégâts. Canalisez 1 Orbe glaciaire. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 7 d'Armure. Transformez toutes les cartes Statut de votre Main en Combustible+. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 10 dégâts. Piochez 1 carte pour chaque Orbe unique. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Canalisez 3 Orbes ténébreux. À la fin de votre tour, Activez votre Orbe le plus à gauche. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, gagnez 3 d'Armure pour chaque Orbe unique. | |
| 1 | Compétence | Commun | Canalisez 1 Orbe glaciaire. Piochez 2 cartes. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Donnez à un autre joueur 8 de Force jusqu'à la fin du tour. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, ajoutez un Pouvoir aléatoire à votre Main. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | L'ennemi perd 15 de Force jusqu'à la fin du tour. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Canalisez 1 Orbe ténébreux. Déclenchez la capacité passive de tous vos Orbes ténébreux 2 fois. | |
| 1 | Compétence | Basique | Gagnez 8 d'Armure. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Gagnez 2 de Focalisation. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Choisissez 1 carte parmi 3 aléatoires à ajouter à votre Main. Elle coûte 0 ce tour. |