Slay the Spire 2

Cartes

136 / 150 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Frappe adaptative+2AttaqueRareInfligez 23 dégâts.
Ajoutez une copie de cette carte coûtant 0  à votre Défausse.
Alchimie+0CompétenceRareObtenez une potion aléatoire.
Épuisement.
Tous pour un+2AttaqueRareInfligez 14 dégâts.
Placez TOUTES les cartes coûtant 0  de votre Défausse dans votre Main.
Sacrement+1CompétenceRareRetenue.
Placez TOUTES les cartes Rares de votre Pioche dans votre Main.
Épuisement.
Automatisation+0PouvoirInhabituelToutes les 10 cartes que vous piochez, gagnez .
Foudre en boule+1AttaqueCommunInfligez 10 dégâts.
Canalisez 1 Orbe kéraunique.
Barrage+1AttaqueCommunInfligez 7 dégâts pour chaque Orbe Canalisé.
Balise d'espoir+1PouvoirRareInné.
Lorsque vous gagnez de l'Armure pendant votre tour, les autres joueurs en gagnent la moitié.
Rayon cellulaire+0AttaqueCommunInfligez 4 dégâts.
Appliquez Vulnérable (2).
Passage à tabac+3CompétenceRareJouez 4 Attaques aléatoires depuis votre Défausse.
Confiance+0CompétenceInhabituelUn autre joueur gagne .
Bolas+0AttaqueRareInfligez 4 dégâts.
Au début de votre prochain tour, cette carte retourne dans votre Main.
Boost+0CompétenceCommunGagnez 9 d'Armure.
Ajoutez Hébété à votre Défausse.
Programme de démarrage+0CompétenceInhabituelInné.
Gagnez 13 d'Armure.
Épuisement.
Tampon+2PouvoirRareIntercepte les 2 prochaines pertes de PV.
Prise de masse+2PouvoirInhabituelPerdez 1 Emplacement d'Orbe.
Gagnez 3 de Force.
Gagnez 3 de Dextérité.
Calamité+2PouvoirRareLorsque vous jouez une Attaque, ajoutez une Attaque aléatoire à votre Main.
Condensateur+1PouvoirInhabituelGagnez 3 Emplacements d'Orbe.
Catastrophe+2CompétenceInhabituelJouez 3 cartes aléatoires depuis votre Pioche.
Chaos+1CompétenceInhabituelCanalisez 2 Orbes aléatoires.
Piles de recharge+1CompétenceCommunGagnez 10 d'Armure.
Au prochain tour, gagnez .
Frisson+0CompétenceInhabituelCanalisez 1 Orbe glaciaire pour chaque ennemi.
Griffure+0AttaqueCommunInfligez 4 dégâts.
Augmentez les dégâts de TOUTES les cartes Griffure de 3 jusqu'à la fin du combat.
Vague de froid+1AttaqueCommunInfligez 9 dégâts.
Canalisez 1 Orbe glaciaire.
Compactage+1CompétenceInhabituelGagnez 7 d'Armure.
Transformez toutes les cartes Statut de votre Main en Combustible+.
Compilateur de pilote+1AttaqueCommunInfligez 10 dégâts.
Piochez 1 carte pour chaque Orbe unique.
Ombre dévorante+2PouvoirRareCanalisez 3 Orbes ténébreux.
À la fin de votre tour, Activez votre Orbe le plus à gauche.
Ventilation+1PouvoirRareAu début de votre tour, gagnez 3 d'Armure pour chaque Orbe unique.
Sang-froid+1CompétenceCommunCanalisez 1 Orbe glaciaire.
Piochez 2 cartes.
Coordination+1CompétenceInhabituelDonnez à un autre joueur 8 de Force jusqu'à la fin du tour.
IA créative+2PouvoirRareAu début de votre tour, ajoutez un Pouvoir aléatoire à votre Main.
Entraves des ténèbres+0CompétenceInhabituelL'ennemi perd 15 de Force jusqu'à la fin du tour.
Épuisement.
Ténèbres+1CompétenceInhabituelCanalisez 1 Orbe ténébreux.
Déclenchez la capacité passive de tous vos Orbes ténébreux 2 fois.
Défense+1CompétenceBasiqueGagnez 8 d'Armure.
Défragmentation+1PouvoirRareGagnez 2 de Focalisation.
Découverte+1CompétenceInhabituelChoisissez 1 carte parmi 3 aléatoires à ajouter à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.
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