Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Compétence | Commun | Gagnez 3 d'Armure. Placez une carte de votre Défausse à votre Main. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Commun | Gagnez 2 de Focalisation ce tour. Épuisement. | |
| 2 | Attaque | Rare | Infligez 28 dégâts à TOUS les ennemis. Perdez 3 de Focalisation. | |
| 3 | Attaque | Rare | Infligez 19 dégâts. Canalisez 3 Orbes glaciaires. | |
| 1 | Compétence | Rare | Un autre joueur Canalise un Orbe plasmique. Épuisement. | |
| X | Statut | Statut | Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 3 dégâts. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | La première fois de chaque tour que vous piochez une carte Statut, piochez 2 cartes. | |
| X | Quest | Quête | Injouable. Débloque un événement spécial à l'Acte suivant. | |
| 1 | Compétence | Commun | Gagnez 9 d'Armure. | |
| 1 | Compétence | Commun | Gagnez 4 d'Armure. Au début de vos 2 prochains tours, Canalisez 1 Orbe kéraunique. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Au début de votre tour, déclenchez la capacité passive de votre Orbe le plus à droite. | |
| 0 | Compétence | Généré | Retenue. Gagnez Épuisement. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, piochez 1 carte supplémentaire. | |
| Science sans conscience | 1 | Attaque | Événement | ?????? |
| 2 | Compétence | Événement | Ajoutez 3 Attaques à votre Pioche. Elles coûtent 0 jusqu'à la fin du combat. Épuisement. | |
| 5 | Attaque | Rare | Infligez 24 dégâts. Canalisez 3 Orbes plasmiques. | |
| X | Statut | Statut | Piochez 1 carte en moins chaque tour. | |
| 0 | Attaque | Généré | Infligez 13 dégâts. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Généré | Gagnez 8 d'Armure. Épuisement. | |
| 0 | Attaque | Généré | Infligez 6 dégâts. Piochez 1 carte. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Rare | Gagnez 1 Emplacement d'Orbe. Piochez 1 carte. Augmentez le coût de cette carte de 1. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 10 dégâts. Réduisez le coût de cette carte à 0 | |
| 0 | Compétence | Rare | Activez votre Orbe le plus à droite X fois. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. Vous ne pouvez pas jouer plus de 3 cartes ce tour. | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Infligez 10 dégâts. Appliquez Affaibli (2). Canalisez 1 Orbe ténébreux. | |
| Astucieux | 1 | Compétence | Événement | Au prochain tour, gagnez |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Piochez 2 cartes. Ajoutez une Brûlure à votre Défausse. | |
| 1 | Attaque | Événement | Infligez 2 dégâts 3 fois. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. Retenue. | |
| 2 | Compétence | Rare | Canalisez 1 Orbe kéraunique. Canalisez 1 Orbe glaciaire. Canalisez 1 Orbe ténébreux. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Rare | Mélangez TOUTES vos cartes dans votre Pioche. Piochez 4 cartes. Épuisement. | |
| Rebond | 1 | Attaque | Événement | Infligez 9 dégâts. La prochaine carte que vous jouez ce tour est placée sur le dessus de votre Pioche. |
| 3 | Attaque | Inhabituel | Infligez 9 dégâts 2 fois. Canalisez 2 Orbes vitreux. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 1 PV pour chaque carte dans votre Main. | |
| 1 | Attaque | Événement | Infligez 7 dégâts à un ennemi aléatoire 2 fois. |