Slay the Spire 2
Cartes



Frappe adaptative+Infligez 23 dégâts.
Ajoutez une copie de cette carte coûtant 0
à votre Défausse.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Tous pour un+Infligez 14 dégâts.
Placez TOUTES les cartes coûtant 0
de votre Défausse dans votre Main.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Fléau de l'ascendantInjouable.
Éthéré.
Éternel.
MalédictionMalédiction, Malédiction


MalchanceInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 13 PV.
Éternel.
MalédictionMalédiction, Malédiction


Foudre en boule+Infligez 10 dégâts.
Canalisez 1 Orbe kéraunique.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Barrage+Infligez 7 dégâts pour chaque Orbe Canalisé.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Rayon cellulaire+Infligez 4 dégâts.
Appliquez Vulnérable (2).
Attaque
0Attaque, Commun, Coût 0


AppelÀ la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main,
perdez 6 PV.
Statut
1Statut, Statut, Coût 1


Boost+Gagnez 9 d'Armure.
Ajoutez Hébété à votre Défausse.
Compétence
0Compétence, Commun, Coût 0


Programme de démarrage+Inné.
Gagnez 13 d'Armure.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Tampon+Intercepte les 2 prochaines pertes de PV.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Prise de masse+Perdez 1 Emplacement d'Orbe.
Gagnez 3 de Force.
Gagnez 3 de Dextérité.
Pouvoir
2Pouvoir, Inhabituel, Coût 2


BrûlureInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 2 dégâts.
StatutStatut, Statut


Piqué d'oizo+Infligez 18 dégâts.
Attaque
0Attaque, Événement, Coût 0


Œuf d'oizodonInjouable.
Peut éclore à un Site de repos.
QuestQuest, Quête


Chausse-trapes+Infligez 5 dégâts à l'attaquant chaque fois que vous êtes la cible d'une attaque.
Pouvoir
1Pouvoir, Événement, Coût 1


Condensateur+Gagnez 3 Emplacements d'Orbe.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Chaos+Canalisez 2 Orbes aléatoires.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Piles de recharge+Gagnez 10 d'Armure.
Au prochain tour, gagnez
.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Frisson+Canalisez 1 Orbe glaciaire pour chaque ennemi.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0- Conflit


Conflit+Ne peut être joué que si toutes les cartes dans votre Main sont des Attaques.
Infligez 18 dégâts.
Attaque
0Attaque, Événement, Coût 0 


Griffure+Infligez 4 dégâts.
Augmentez les dégâts de TOUTES les cartes Griffure de 3 jusqu'à la fin du combat.
Attaque
0Attaque, Commun, Coût 0


MaladresseInjouable.
Éthéré.
MalédictionMalédiction, Malédiction


Vague de froid+Infligez 9 dégâts.
Canalisez 1 Orbe glaciaire.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Compactage+Gagnez 7 d'Armure.
Transformez toutes les cartes Statut de votre Main en Combustible+.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Compilateur de pilote+Infligez 10 dégâts.
Piochez 1 carte pour chaque Orbe unique.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Ombre dévorante+Canalisez 3 Orbes ténébreux.
À la fin de votre tour, Activez votre Orbe le plus à gauche.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Ventilation+Au début de votre tour, gagnez 3 d'Armure pour chaque Orbe unique.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Sang-froid+Canalisez 1 Orbe glaciaire.
Piochez 2 cartes.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


IA créative+Au début de votre tour, ajoutez un Pouvoir aléatoire à votre Main.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Malédiction de la clocheInjouable.
Éternel.
MalédictionMalédiction, Malédiction


Ténèbres+Canalisez 1 Orbe ténébreux.
Déclenchez la capacité passive de tous vos Orbes ténébreux 2 fois.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


HébétéInjouable.
Éthéré.
StatutStatut, Statut


DébrisÉpuisement.
Statut
1Statut, Statut, Coût 1


DetteInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 10 Pièces d'or.
MalédictionMalédiction, Malédiction


DéclinInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 2 dégâts.
MalédictionMalédiction, Malédiction