Slay the Spire 2

Cartes

3772 / 190 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Corruption3PouvoirAncienVos Compétences coûtent 0 .
Lorsque vous jouez une Compétence, Épuisez-la.
Décompte1PouvoirInhabituelAu début de votre tour, appliquez 6 de Fatalité à un ennemi aléatoire.
IA créative3PouvoirRareAu début de votre tour, ajoutez un Pouvoir aléatoire à votre Main.
Danse Macabre1PouvoirInhabituelLorsque vous jouez une carte qui coûte ou plus, gagnez 4 d'Armure.
Ténèbres1CompétenceInhabituelCanalisez 1 Orbe ténébreux.
Déclenchez la capacité passive de tous vos Orbes ténébreux.
Marche de la mort1AttaqueInhabituelInfligez 8 dégâts.
Inflige 4 dégâts supplémentaires pour chaque carte piochée durant votre tour.
Porte-mort2CompétenceInhabituelAppliquez 21 de Fatalité et Affaibli (1) à TOUS les ennemis.
À l'agonie1CompétenceInhabituelGagnez 6 d'Armure.
Si vous avez appliqué de la Fatalité pendant ce tour, gagnez l'Armure 2 fois supplémentaires.
Amoindrir1AttaqueInhabituelInfligez 10 dégâts.
L'efficacité de Vulnérable et Affaibli sur l'ennemi est doublée pendant les 2 prochains tours.
Défense1CompétenceBasiqueGagnez 5 d'Armure.
Défense1CompétenceBasiqueGagnez 5 d'Armure.
Profanation1AttaqueCommunÉthéré.
Infligez 13 dégâts.
Défragmentation1PouvoirRareGagnez 1 de Focalisation.
Défi1CompétenceCommunÉthéré.
Gagnez 6 d'Armure.
Appliquez Affaibli (1).
Délai2CompétenceInhabituelGagnez 11 d'Armure.
Au prochain tour,
gagnez .
Domaine3PouvoirRareÉthéré.
Au début de votre tour, gagnez et piochez 1 carte supplémentaire.
Dévoration de vie1PouvoirRareLorsque vous jouez une Âme, Invoquez pour 1.
Oraison0CompétenceInhabituelInvoquez pour 3 X fois.
Ajoutez X Âmes à votre Pioche.
Épuisement.
Énergie double1CompétenceInhabituelDoublez votre Énergie.
Épuisement.
Drain de puissance1AttaqueCommunInfligez 10 dégâts.
Améliorez 2 cartes aléatoires de votre Défausse.
Déterrer1CompétenceInhabituelPlacez 3 cartes de votre Défausse dans votre Main.
Épuisement.
Activation double1CompétenceBasiqueActivez votre Orbe le plus à droite 2 fois.
Forme résonnante3PouvoirRareÉthéré.
La première carte que vous jouez chaque tour est jouée une fois supplémentaire.
Eidolon2CompétenceRareÉpuisez votre Main.
Si vous avez Épuisé 9 cartes de cette manière, gagnez Intangible (1).
Fin des temps3CompétenceRareAppliquez 29 de Fatalité à TOUS les ennemis.
Les ennemis avec au moins autant de Fatalité que de PV périssent.
Flux d'énergie1CompétenceInhabituelTOUS les joueurs gagnent .
Épuisement.
Toucher atrophiant1CompétenceInhabituelÉthéré.
L'ennemi perd 8 de Force jusqu'à la fin du tour.
Éradication0AttaqueRareRetenue.
Infligez 11 dégâts X fois.
Terreur1AttaqueCommunÉthéré.
Infligez 7 dégâts.
Appliquez Vulnérable (1).
Sauvagerie2PouvoirInhabituelLa première fois de chaque tour que vous jouez une
Attaque coûtant 0 ,
celle-ci retourne dans votre Main.
Va chercher0AttaqueInhabituelTitos inflige 3 dégâts.
Si c'est la première fois du tour que cette carte est jouée, piochez 1 carte.
Lutte1CompétenceInhabituelGagnez 13 d'Armure.
Ajoutez 2 Plaies à votre Défausse.
Canon anti-aérien2AttaqueRareÉpuisez TOUTES vos cartes Statut.
Infligez 8 dégâts à un ennemi aléatoire pour chaque carte Épuisée.
Raser2AttaqueCommunTitos inflige 12 dégâts.
Cette carte coûte 0  si Titos a déjà attaqué pendant ce tour.
Frappe focalisée1AttaqueCommunInfligez 9 dégâts.
Gagnez 1 de Focalisation jusqu'à la fin du tour.
Grimoire interdit2PouvoirAncienÀ la fin du combat, vous pouvez retirer une carte de votre Deck.
Éternel.
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