Slay the Spire 2
Cartes



Activation multiple+Activez votre Orbe le plus à droite X+1 fois.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Maîtrise nécrologique+Invoquez pour 8.
Lorsque Titos perd des PV,
TOUS les ennemis en perdent le même montant.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Anti-pulsation+Gagnez 6 d'Armure.
Appliquez 11 de Fatalité sur TOUS les ennemis.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Fureur de Neow+Infligez 14 dégâts.
Placez jusqu'à 3 cartes de votre Défausse dans votre Main.
Épuisement.
Attaque
1Attaque, Ancien, Coût 1


Influx neuronal+Gagnez 4
.
Piochez 2 cartes.
Au début de votre tour, appliquez 3 de Fatalité à vous-même.
Pouvoir
0Pouvoir, Rare, Coût 0


Inéluctable+Appliquez 15 de Fatalité, plus 5 de Fatalité supplémentaire pour tous les 10 points de Fatalité déjà présents sur l'ennemi.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Valeur nulle+Infligez 13 dégâts.
Appliquez Affaibli (3).
Canalisez 1 Orbe ténébreux.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


Oblitération+Lorsque vous jouez une carte ce tour, appliquez 4 de Fatalité sur l'ennemi.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Overclocking+Piochez 3 cartes.
Ajoutez une Brûlure à votre Défausse.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Pluie de papier+Lorsque vous piochez une carte Éthérée, piochez 1 carte.
Pouvoir
0Pouvoir, Inhabituel, Coût 0


Décomposition+Éthéré.
Piochez 4 cartes.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Chiquenaude+Titos inflige 9 dégâts.
Attaque
0Attaque, Commun, Coût 0


Protecteur+Titos inflige 15 dégâts.
Inflige un montant de dégâts supplémentaires égal aux PV Max de Titos.
Attaque
0Attaque, Ancien, Coût 0


Râblure+Invoquez pour 5.
Gagnez 9 d'Armure.
Compétence
2Compétence, Commun, Coût 2


Six pieds sous terre+Infligez 7 dégâts pour chaque carte Éthérée jouée pendant ce combat.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Putréfaction+Appliquez Affaibli (3).
Appliquez Vulnérable (3).
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Activation quadruple+Activez votre Orbe le plus à droite 4 fois.
Compétence
0Compétence, Ancien, Coût 0


Arc-en-ciel+Canalisez 1 Orbe kéraunique.
Canalisez 1 Orbe glaciaire.
Canalisez 1 Orbe ténébreux.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


Cliquetis+Titos inflige 9 dégâts.
Se déclenche un nombre de fois supplémentaires égal au nombre de fois qu'il a déjà attaqué ce tour.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Réanimation+Invoquez pour 25.
Épuisement.
Compétence
3Compétence, Rare, Coût 3


Moisson+Retenue.
Infligez 33 dégâts.
Attaque
3Attaque, Commun, Coût 3


Forme de la Faucheuse+Retenue.
Lorsque vos Attaques infligent des dégâts, appliquez le même montant de Fatalité.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


Exaction+Infligez 11 dégâts.
Ajoutez une Âme+ à votre Pioche.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Redémarrage+Mélangez TOUTES vos cartes dans votre Pioche.
Piochez 6 cartes.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Réfraction+Infligez 12 dégâts 2 fois.
Canalisez 2 Orbes vitreux.
Attaque
3Attaque, Inhabituel, Coût 3


Relaxation+Gagnez 17 d'Armure.
Au prochain tour, piochez 3 cartes et gagnez

.
Épuisement.
Compétence
3Compétence, Ancien, Coût 3


Droitier+Titos inflige 6 dégâts.
Lorsque vous jouez une carte qui coûte
ou plus, cette carte retourne dans votre Main depuis la Défausse.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


Poing roquette+Infligez 14 dégâts.
Piochez 2 cartes.
Lorsque vous créez une carte Statut, réduisez le coût de cette carte à 0
jusqu'à ce qu'elle soit jouée.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


Sacrifice+Retenue.
Si Titos est en vie, il périt, et vous gagnez un montant d'Armure égal au double de ses PV Max.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Récupération+Épuisez une carte.
Au prochain tour, gagnez

.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Pestilence+Appliquez 16 de Fatalité.
Piochez 2 cartes.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Éraflure+Infligez 10 dégâts.
Piochez 5 cartes.
Défaussez toutes les cartes ainsi piochées qui ne coûtent pas 0
.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Frappe du sculpteur+Infligez 12 dégâts.
Ajoutez Éthéré à une carte dans votre Main.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Séance+Éthéré.
Transformez une carte de votre Pioche en Âme.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Sentinelle+Au début de votre tour, ajoutez 1 Balayage optique à votre Main.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Césure+Infligez 18 dégâts.
Ajoutez une Âme à votre Pioche, à votre Main et à votre Défausse.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2