Slay the Spire 2
Cartes



Tempête+Canalisez X+1 Orbes kérauniques.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Bobine Tesla+Infligez 4 dégâts.
Déclenchez deux fois la capacité passive de tous vos Orbes kérauniques sur l'ennemi.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


La faux+Infligez 13 dégâts.
Augmentez les dégâts de cette carte de 5 de façon permanente.
Épuisement.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Tonnerre+Lorsque vous Activez vos Orbes kérauniques, infligez 8 dégâts à chaque ennemi touché.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


L'heure est venue+Retenue.
Infligez un montant de dégâts égal à la quantité de Fatalité sur l'ennemi.
Épuisement.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Ténacité torique+Gagnez 7 d'Armure.
Gagnez 7 d'Armure au début des 2 prochains tours.
Compétence
2Compétence, Événement, Coût 2


ToxicitéÀ la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 5 dégâts.
Épuisement.
Statut
1Statut, Statut, Coût 1


Transfiguration+Ajoutez Écho à une carte dans votre Main.
Elle coûte
supplémentaire.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Revalorisation+Inné.
Lorsque vous créez une carte Statut, Canalisez 1 Orbe aléatoire.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


TURBO+Gagnez 

.
Ajoutez un Néant à votre Défausse.
Compétence
0Compétence, Commun, Coût 0


Mort-vivant+Gagnez 9 d'Armure.
Ajoutez une copie de cette carte à votre Défausse.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Déchaînement+Titos inflige 9 dégâts.
Inflige un montant de dégâts supplémentaires égal aux PV actuels de Titos.
Attaque
1Attaque, Basique, Coût 1


Tumulte+Infligez 8 dégâts 2 fois.
Jouez une Attaque aléatoire depuis votre Pioche.
Attaque
2Attaque, Commun, Coût 2


Perce-voile+Infligez 13 dégâts.
La prochaine carte Éthérée que vous jouez coûte 0
.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


NéantInjouable.
Éthéré.
Lorsque vous piochez cette carte, perdez
.
StatutStatut, Statut


Voltaique+Canalisez un nombre d'Orbes kérauniques égal au nombre d'Orbes kérauniques que vous avez déjà Canalisés pendant ce combat.
Compétence
3Compétence, Rare, Coût 3


DépérissementGagnez 1
en moins chaque tour.
StatutStatut, Statut


Bruit blanc+Ajoutez un Pouvoir aléatoire à votre Main. Il coûte 0 ce tour.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Feu follet+Retenue.
Gagnez
.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Commun, Coût 0- Érosion


ÉrosionInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 3 dégâts.
StatutStatut, Statut 


PlaieInjouable.
StatutStatut, Statut


SouffranceInjouable.
Inné.
MalédictionMalédiction, Malédiction


Éclair+Canalisez 1 Orbe kéraunique.
Compétence
0Compétence, Basique, Coût 0