Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Compétence | Commun | Forgez pour 5. Piochez 2 cartes. | |
| 1 | Malédiction | Malédiction | Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Retenue. Invoquez pour 3. Titos récupère 5 PV. | |
| 1 | Attaque | Événement | Infligez 10 dégâts. Appliquez Vulnérable (2). | |
| 3 | Attaque | Rare | Titos inflige 25 dégâts. Inflige 5 dégâts supplémentaires pour CHACUNE de vos autres Attaques de Titos. | |
| Pile | 1 | Compétence | Événement | Gagnez un montant d'Armure égal au nombre de cartes dans votre Défausse. |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 5 dégâts à un ennemi aléatoire X fois. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous jouez un Pouvoir, Canalisez 1 Orbe kéraunique. | |
| 1 | Attaque | Basique | Infligez 6 dégâts. | |
| 1 | Attaque | Basique | Infligez 6 dégâts. | |
| 1 | Attaque | Basique | Infligez 6 dégâts. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous jouez un Pouvoir, gagnez | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Placez Lame souveraine dans votre Main depuis n'importe où. Forgez pour 8. | |
| 3 | Attaque | Inhabituel | Infligez 24 dégâts. Si ceci tue un ennemi, gagnez | |
| 0 | Compétence | Rare | Gagnez 4 Épuisement. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 5 dégâts. Inflige 3 dégâts supplémentaires pour chaque carte que vous avez créée pendant ce combat. | |
| 0 | Attaque | Ancien | Inné. Infligez 11 dégâts. Appliquez Affaibli (3). | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis. Piochez 1 carte. | |
| 0 | Attaque | Généré | Éthéré. Titos inflige 10 dégâts à un ennemi aléatoire. Épuisement. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Lame souveraine gagne Écho 1. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 2 de Focalisation jusqu'à la fin du tour pour chaque Orbe unique que vous avez. Épuisement. | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Infligez 14 dégâts. Le prochain Pouvoir que vous jouez coûte 0 | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Canalisez X Orbes kérauniques. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 6 de Vigueur. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 3 dégâts. Déclenchez la capacité passive de tous vos Orbes kérauniques sur l'ennemi. | |
| 2 | Attaque | Rare | Infligez 13 dégâts. Augmentez les dégâts de cette carte de 4 de façon permanente. Épuisement. | |
| 1 | Pouvoir | Ancien | Lorsque vous jouez une carte, gagnez | |
| 1 | Compétence | Rare | Forgez pour 30. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous Activez vos Orbes kérauniques, infligez 6 dégâts à chaque ennemi touché. | |
| 2 | Attaque | Rare | Infligez un montant de dégâts égal à la quantité de Fatalité sur l'ennemi. Épuisement. | |
| 2 | Compétence | Événement | Gagnez 5 d'Armure. Gagnez 5 d'Armure au début des 2 prochains tours. | |
| 1 | Statut | Statut | À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 5 dégâts. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Rare | Ajoutez Écho à une carte dans votre Main. Elle coûte Épuisement. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Lorsque vous créez une carte Statut, Canalisez 1 Orbe aléatoire. | |
| 0 | Compétence | Commun | Gagnez Ajoutez un Néant à votre Défausse. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, piochez 1 carte et Épuisez 1 carte de votre Main. |