Slay the Spire 2
Cartes



Fléau de l'ascendantInjouable.
Éthéré.
Éternel.
MalédictionMalédiction, Malédiction


MalchanceInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 13 PV.
Éternel.
MalédictionMalédiction, Malédiction


Cri de la bansheeInfligez 33 dégâts à TOUS les ennemis.
Coûte
de moins pour chaque carte Éthérée jouée pendant ce combat.
Attaque
9Attaque, Rare, Coût 9


BombardementInfligez 18 dégâts.
Au début de votre tour, si cette carte est dans votre pile de cartes Épuisées, jouez-la.
Épuisement.
Attaque
3Attaque, Rare, Coût 3


BrûlureInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 2 dégâts.
StatutStatut, Statut


EnterrerInfligez 52 dégâts.
Attaque
4Attaque, Inhabituel, Coût 4


Œuf d'oizodonInjouable.
Peut éclore à un Site de repos.
QuestQuest, Quête


MaladresseInjouable.
Éthéré.
MalédictionMalédiction, Malédiction


IA créativeAu début de votre tour, ajoutez un Pouvoir aléatoire à votre Main.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


Malédiction de la clocheInjouable.
Éternel.
MalédictionMalédiction, Malédiction


HébétéInjouable.
Éthéré.
StatutStatut, Statut


DetteInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 10 Pièces d'or.
MalédictionMalédiction, Malédiction


DéclinInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 2 dégâts.
MalédictionMalédiction, Malédiction


DomaineÉthéré.
Au début de votre tour, gagnez
et piochez 1 carte supplémentaire.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


DésintégrationÀ la fin de votre tour, subissez 6 dégâts.
StatutStatut, Statut


DouteInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, gagnez Affaibli (1).
MalédictionMalédiction, Malédiction


Forme résonnanteÉthéré.
La première carte que vous jouez chaque tour est jouée une fois supplémentaire.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


Fin des tempsAppliquez 29 de Fatalité à TOUS les ennemis.
Les ennemis avec au moins autant de Fatalité que de PV périssent.
Compétence
3Compétence, Rare, Coût 3


HubrisInjouable.
Inné.
Éthéré.
Éternel.
MalédictionMalédiction, Malédiction


CupiditéInjouable.
Éternel.
MalédictionMalédiction, Malédiction


CulpabilitéInjouable.
Retiré de votre Deck au bout de 5 combats.
MalédictionMalédiction, Malédiction


Javelot de glaceInfligez 19 dégâts.
Canalisez 3 Orbes glaciaires.
Attaque
3Attaque, Rare, Coût 3


InfectionInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 3 dégâts.
StatutStatut, Statut


BlessureInjouable.
MalédictionMalédiction, Malédiction


Coup de pied royalInfligez 27 dégâts.
Lorsque vous piochez cette carte, réduisez son coût de 1.
Attaque
4Attaque, Inhabituel, Coût 4


Hors d'étatInfligez 30 dégâts.
Si vous tuez un ennemi ainsi, gagnez 5
.
Attaque
3Attaque, Inhabituel, Coût 3


Clé de la lanterneInjouable.
Débloque un événement spécial à l'Acte suivant.
QuestQuest, Quête


MélancolieGagnez 13 d'Armure.
Réduisez le coût de cette carte de
lorsque N'IMPORTE QUEL PERSONNAGE périt.
Compétence
3Compétence, Inhabituel, Coût 3


Frappe météoriqueInfligez 24 dégâts.
Canalisez 3 Orbes plasmiques.
Attaque
5Attaque, Rare, Coût 5


Délabrement mentalPiochez 1 carte en moins chaque tour.
StatutStatut, Statut


NormalitéInjouable.
Vous ne pouvez pas jouer plus de 3 cartes ce tour.
MalédictionMalédiction, Malédiction


InsomnieInjouable.
Retenue.
MalédictionMalédiction, Malédiction


RéanimationInvoquez pour 20.
Épuisement.
Compétence
3Compétence, Rare, Coût 3


MoissonRetenue.
Infligez 27 dégâts.
Attaque
3Attaque, Commun, Coût 3


Forme de la FaucheuseLorsque vos Attaques infligent des dégâts, appliquez le même montant de Fatalité.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


RéfractionInfligez 9 dégâts 2 fois.
Canalisez 2 Orbes vitreux.
Attaque
3Attaque, Inhabituel, Coût 3