Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Attaque | Rare | Infligez 18 dégâts. Ajoutez une copie de cette carte coûtant 0 | |
| 1 | Compétence | Rare | Obtenez une potion aléatoire. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Gagnez | |
| 2 | Attaque | Rare | Infligez 10 dégâts. Placez TOUTES les cartes coûtant 0 | |
| 1 | Compétence | Rare | Placez TOUTES les cartes Rares de votre Pioche dans votre Main. Épuisement. | |
| 2 | Compétence | Ancien | Inné. Améliorez TOUTES vos cartes. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Ancien | Éthéré. Gagnez Intangible (1). Épuisement. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Lorsque vous créez une carte, gagnez 1 de Force. | |
| 0 | Attaque | Commun | Infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis deux fois. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Toutes les 10 cartes que vous piochez, gagnez | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 7 dégâts. Canalisez 1 Orbe kéraunique. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 5 dégâts pour chaque Orbe Canalisé. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Lorsque vous gagnez de l'Armure pendant votre tour, les autres joueurs en gagnent la moitié. | |
| 0 | Attaque | Commun | Infligez 3 dégâts. Appliquez Vulnérable (1). | |
| 3 | Compétence | Rare | Jouez 3 Attaques aléatoires depuis votre Défausse. | |
| 1 | Attaque | Rare | Infligez 5 dégâts. Forgez pour 5. Forgez pour 5 supplémentaires pour chaque fois que vous avez touché l'ennemi pendant ce tour. | |
| 1 | Compétence | Commun | Choisissez une carte dans votre Main à Transformer en Frappe de sbire. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Un autre joueur gagne | |
| 1 | Pouvoir | Ancien | Gagnez 4 de Focalisation. Au début de votre tour, perdez 1 de Focalisation. | |
| 0 | Compétence | Rare | Piochez 1 carte. Gagnez Gagnez Forgez pour 5. Épuisement. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous gagnez ou dépensez des | |
| 0 | Attaque | Rare | Infligez 3 dégâts. Au début de votre prochain tour, cette carte retourne dans votre Main. | |
| 3 | Attaque | Rare | Infligez 18 dégâts. Au début de votre tour, si cette carte est dans votre pile de cartes Épuisées, jouez-la. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Commun | Gagnez 6 d'Armure. Ajoutez Hébété à votre Défausse. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Inné. Gagnez 10 d'Armure. Épuisement. | |
| 1 | Attaque | Ancien | Infligez 20 dégâts. Appliquez Vulnérable (5). | |
| 0 | Compétence | Ancien | Gagnez Piochez 2 cartes. Perdez 1 PV Max. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Intercepte la prochaine perte de PV. | |
| 2 | Pouvoir | Inhabituel | Perdez 1 Emplacement d'Orbe. Gagnez 2 de Force. Gagnez 2 de Dextérité. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 12 d'Armure. Forgez pour 10. | |
| 1 | Compétence | Rare | Ajoutez 3 cartes Incolores aléatoires à votre Main. Épuisement. | |
| 3 | Pouvoir | Rare | Lorsque vous jouez une Attaque, ajoutez une Attaque aléatoire à votre Main. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Gagnez 2 Emplacements d'Orbe. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Jouez 2 cartes aléatoires depuis votre Pioche. | |
| 2 | Attaque | Commun | Infligez 6 dégâts 3 fois. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Canalisez 1 Orbe aléatoire. |