Slay the Spire 2
Cartes



Bobine TeslaInfligez 3 dégâts.
Déclenchez la capacité passive de tous vos Orbes kérauniques sur l'ennemi.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


La bombeAu bout de 3 tours, infligez 40 dégâts à TOUS les ennemis.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


La grande manœuvreGagnez 50 d'Armure.
Si vous subissez des dégâts d'attaque non-bloqués par l'Armure ce combat, vous périssez.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Le forgeronForgez pour 30.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Coup d'avancePiochez 2 cartes.
Placez 1 carte de votre Main sur le dessus de votre Pioche.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Hache sifflanteInfligez 11 dégâts.
Au début de votre prochain tour, cette carte retourne dans votre Main.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


TonnerreLorsque vous Activez vos Orbes kérauniques, infligez 6 dégâts à chaque ennemi touché.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


RevalorisationLorsque vous créez une carte Statut, Canalisez 1 Orbe aléatoire.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


TURBOGagnez 
.
Ajoutez un Néant à votre Défausse.
Compétence
0Compétence, Commun, Coût 0


TyranAu début de votre tour, piochez 1 carte et Épuisez 1 carte de votre Main.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Défense ultimeGagnez 11 d'Armure.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Frappe ultimeInfligez 14 dégâts.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


TumulteInfligez 6 dégâts 2 fois.
Jouez une Attaque aléatoire depuis votre Pioche.
Attaque
2Attaque, Commun, Coût 2


VénérationGagnez 
.
Compétence
1Compétence, Basique, Coût 1


Forme du néantÉthéré.
Terminez votre tour.
Les 2 premières cartes que vous jouez chaque tour coûtent 0.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


ArtillerieInfligez 10 dégâts à un ennemi aléatoire X fois.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


VoltaiqueCanalisez un nombre d'Orbes kérauniques égal au nombre d'Orbes kérauniques que vous avez déjà Canalisés pendant ce combat.
Épuisement.
Compétence
3Compétence, Rare, Coût 3


Bruit blancAjoutez un Pouvoir aléatoire à votre Main. Il coûte 0 ce tour.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Forgé par la guerreInfligez 7 dégâts.
Forgez pour 7.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


ÉclairCanalisez 1 Orbe kéraunique.
Compétence
1Compétence, Basique, Coût 1