Slay the Spire 2

Cartes

73108 / 172 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Viser les yeux0AttaqueCommunInfligez 3 dégâts.
Si l'ennemi s'apprête à attaquer, appliquez Affaibli (1).
GARDES !!!2CompétenceRareTransformez autant de cartes de votre Main que vous souhaitez en Sbire sacrificiel.
Épuisement.
Étoile directrice1AttaqueCommunInfligez 12 dégâts.
Piochez 2 cartes.
Encrassage1AttaqueCommunInfligez 4 dégâts 3 fois.
Ajoutez Englué à votre Défausse.
Pluie de grêlons1PouvoirInhabituelÀ la fin de votre tour, si vous avez un Orbe glaciaire, infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis.
L'heure du marteau2PouvoirRareLorsque vous Forgez, tous vos alliés Forgent également.
Foreuse céleste0AttaqueRareInfligez 8 dégâts X fois.
X est doublé si sa valeur est de 4 ou plus.
Hégémonie2AttaqueInhabituelInfligez 15 dégâts.
Au prochain tour, gagnez .
Marteau d'héritage2AttaqueRareInfligez 20 dégâts.
Sélectionnez une carte Incolore dans votre Main. Ajoutez une copie de cette carte à votre Main.
Perceuse hélicoïdale0AttaqueRareInfligez 3 dégâts pour chaque  déjà dépensé pendant ce tour.
Cache secrète1CompétenceCommunGagnez .
Au prochain tour, gagnez .
Hologramme1CompétenceCommunGagnez 3 d'Armure.
Placez une carte de votre Défausse à votre Main.
Épuisement.
Correctif0CompétenceCommunGagnez 2 de Focalisation ce tour.
Épuisement.
Ultralaser2AttaqueRareInfligez 28 dégâts à TOUS les ennemis.
Perdez 3 de Focalisation.
Je suis invincible1CompétenceRareGagnez 10 d'Armure.
À la fin de votre tour, si cette carte est sur le dessus de votre Pioche, jouez-la.
Javelot de glace3AttaqueRareInfligez 19 dégâts.
Canalisez 3 Orbes glaciaires.
Allumage1CompétenceRareUn autre joueur Canalise un Orbe plasmique.
Épuisement.
Itération1PouvoirInhabituelLa première fois de chaque tour que vous piochez une carte Statut, piochez 2 cartes.
Coup de pied royal4AttaqueInhabituelInfligez 27 dégâts.
Lorsque vous piochez cette carte, réduisez son coût de 1.
Coup de poing royal1AttaqueInhabituelInfligez 8 dégâts.
Lorsque vous piochez cette carte, augmentez les dégâts qu'elle inflige de 4 jusqu'à la fin du combat.
Hors d'état3AttaqueInhabituelInfligez 30 dégâts.
Si vous tuez un ennemi ainsi, gagnez 5.
Hiérarchie0CompétenceCommunAppliquez Affaibli (1).
Appliquez Vulnérable (1).
Épuisement.
Largesse0CompétenceInhabituelUn autre joueur ajoute 1 carte Incolore à sa Main.
Bond1CompétenceCommunGagnez 9 d'Armure.
Paratonnerre1CompétenceCommunGagnez 4 d'Armure.
Au début de vos 2 prochains tours, Canalisez 1 Orbe kéraunique.
Boucle1PouvoirInhabituelAu début de votre tour, déclenchez la capacité passive de votre Orbe le plus à droite.
Déflagration lunaire0AttaqueInhabituelInfligez 4 dégâts pour chaque Compétence déjà jouée pendant ce tour.
Machine Learning1PouvoirRareAu début de votre tour, piochez 1 carte supplémentaire.
Ainsi soit-il0AttaqueRareInfligez 6 dégâts.
Toutes les 3 Compétences jouées par tour, placez cette carte dans votre Main.
Autorité manifeste1CompétenceInhabituelGagnez 7 d'Armure.
Ajoutez 1 carte Incolore aléatoire à votre Main.
Frappe météorique5AttaqueRareInfligez 24 dégâts.
Canalisez 3 Orbes plasmiques.
Modificateurs0CompétenceRareGagnez 1 Emplacement d'Orbe.
Piochez 1 carte. Augmentez le coût de cette carte de 1.
Frappe dynamique1AttaqueCommunInfligez 10 dégâts.
Réduisez le coût de cette carte à 0 .
Regard monarchique2PouvoirRareLorsque vous attaquez un ennemi, celui-ci perd 1 de Force jusqu'à la fin du tour.
Monologue0CompétenceInhabituelChaque fois que vous jouez une carte pendant ce tour, gagnez 1 de Force jusqu'à la fin du tour.
Activation multiple0CompétenceRareActivez votre Orbe le plus à droite X fois.
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