Slay the Spire 2

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NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Poussière d'étoiles0AttaqueInhabituelInfligez 5 dégâts à un ennemi aléatoire X fois.
Orage1PouvoirInhabituelLorsque vous jouez un Pouvoir, Canalisez 1 Orbe kéraunique.
Frappe1AttaqueBasiqueInfligez 6 dégâts.
Frappe1AttaqueBasiqueInfligez 6 dégâts.
Sous-programme1PouvoirInhabituelLorsque vous jouez un Pouvoir, gagnez .
L'union fait la forge1CompétenceInhabituelPlacez Lame souveraine dans votre Main depuis n'importe où.
Forgez pour 8.
Scission3AttaqueInhabituelInfligez 24 dégâts.
Si ceci tue un ennemi, gagnez .
Supercritique0CompétenceRareGagnez 4.
Épuisement.
Supermassif1AttaqueInhabituelInfligez 5 dégâts.
Inflige 3 dégâts supplémentaires pour chaque carte que vous avez créée pendant ce combat.
Faisceau circulaire1AttaqueCommunInfligez 6 dégâts à TOUS les ennemis.
Piochez 1 carte.
Sage à l'épée2PouvoirRareLame souveraine gagne Écho 1.
Synchronisation1CompétenceInhabituelGagnez 2 de Focalisation jusqu'à la fin du tour pour chaque Orbe unique que vous avez.
Épuisement.
Synthèse2AttaqueInhabituelInfligez 14 dégâts.
Le prochain Pouvoir que vous jouez coûte 0 .
Tempête0CompétenceInhabituelCanalisez X Orbes kérauniques.
Terraformation1CompétenceInhabituelGagnez 6 de Vigueur.
Bobine Tesla0AttaqueInhabituelInfligez 3 dégâts.
Déclenchez la capacité passive de tous vos Orbes kérauniques sur l'ennemi.
Le forgeron1CompétenceRareForgez pour 30.
Tonnerre1PouvoirInhabituelLorsque vous Activez vos Orbes kérauniques, infligez 6 dégâts à chaque ennemi touché.
Revalorisation1PouvoirRareLorsque vous créez une carte Statut, Canalisez 1 Orbe aléatoire.
TURBO0CompétenceCommunGagnez .
Ajoutez un Néant à votre Défausse.
Tyran1PouvoirRareAu début de votre tour, piochez 1 carte et Épuisez 1 carte de votre Main.
Tumulte2AttaqueCommunInfligez 6 dégâts 2 fois.
Jouez une Attaque aléatoire depuis votre Pioche.
Vénération1CompétenceBasiqueGagnez .
Forme du néant3PouvoirRareÉthéré.
Terminez votre tour.
Les 2 premières cartes que vous jouez chaque tour coûtent 0.
Voltaique3CompétenceRareCanalisez un nombre d'Orbes kérauniques égal au nombre d'Orbes kérauniques que vous avez déjà Canalisés pendant ce combat.
Épuisement.
Bruit blanc1CompétenceInhabituelAjoutez un Pouvoir aléatoire à votre Main. Il coûte 0 ce tour.
Épuisement.
Forgé par la guerre1AttaqueCommunInfligez 7 dégâts.
Forgez pour 7.
Éclair1CompétenceBasiqueCanalisez 1 Orbe kéraunique.
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