Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 5 dégâts à un ennemi aléatoire X fois. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous jouez un Pouvoir, Canalisez 1 Orbe kéraunique. | |
| 1 | Attaque | Basique | Infligez 6 dégâts. | |
| 1 | Attaque | Basique | Infligez 6 dégâts. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous jouez un Pouvoir, gagnez | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Placez Lame souveraine dans votre Main depuis n'importe où. Forgez pour 8. | |
| 3 | Attaque | Inhabituel | Infligez 24 dégâts. Si ceci tue un ennemi, gagnez | |
| 0 | Compétence | Rare | Gagnez 4 Épuisement. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 5 dégâts. Inflige 3 dégâts supplémentaires pour chaque carte que vous avez créée pendant ce combat. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis. Piochez 1 carte. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Lame souveraine gagne Écho 1. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 2 de Focalisation jusqu'à la fin du tour pour chaque Orbe unique que vous avez. Épuisement. | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Infligez 14 dégâts. Le prochain Pouvoir que vous jouez coûte 0 | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Canalisez X Orbes kérauniques. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 6 de Vigueur. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 3 dégâts. Déclenchez la capacité passive de tous vos Orbes kérauniques sur l'ennemi. | |
| 1 | Compétence | Rare | Forgez pour 30. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous Activez vos Orbes kérauniques, infligez 6 dégâts à chaque ennemi touché. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Lorsque vous créez une carte Statut, Canalisez 1 Orbe aléatoire. | |
| 0 | Compétence | Commun | Gagnez Ajoutez un Néant à votre Défausse. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, piochez 1 carte et Épuisez 1 carte de votre Main. | |
| 2 | Attaque | Commun | Infligez 6 dégâts 2 fois. Jouez une Attaque aléatoire depuis votre Pioche. | |
| 1 | Compétence | Basique | Gagnez | |
| 3 | Pouvoir | Rare | Éthéré. Terminez votre tour. Les 2 premières cartes que vous jouez chaque tour coûtent 0. | |
| 3 | Compétence | Rare | Canalisez un nombre d'Orbes kérauniques égal au nombre d'Orbes kérauniques que vous avez déjà Canalisés pendant ce combat. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Ajoutez un Pouvoir aléatoire à votre Main. Il coûte 0 ce tour. Épuisement. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 7 dégâts. Forgez pour 7. | |
| 1 | Compétence | Basique | Canalisez 1 Orbe kéraunique. |