Slay the Spire 2
Le Défectueux · Cartes



Foudre en boule+Infligez 10 dégâts.
Canalisez 1 Orbe kéraunique.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Barrage+Infligez 7 dégâts pour chaque Orbe Canalisé.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Rayon cellulaire+Infligez 4 dégâts.
Appliquez Vulnérable (2).
Attaque
0Attaque, Commun, Coût 0


Boost+Gagnez 9 d'Armure.
Ajoutez Hébété à votre Défausse.
Compétence
0Compétence, Commun, Coût 0


Programme de démarrage+Inné.
Gagnez 13 d'Armure.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Condensateur+Gagnez 3 Emplacements d'Orbe.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Chaos+Canalisez 2 Orbes aléatoires.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Piles de recharge+Gagnez 10 d'Armure.
Au prochain tour, gagnez
.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Frisson+Canalisez 1 Orbe glaciaire pour chaque ennemi.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Griffure+Infligez 4 dégâts.
Augmentez les dégâts de TOUTES les cartes Griffure de 3 jusqu'à la fin du combat.
Attaque
0Attaque, Commun, Coût 0


Vague de froid+Infligez 9 dégâts.
Canalisez 1 Orbe glaciaire.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Compactage+Gagnez 7 d'Armure.
Transformez toutes les cartes Statut de votre Main en Combustible+.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Compilateur de pilote+Infligez 10 dégâts.
Piochez 1 carte pour chaque Orbe unique.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Ventilation+Au début de votre tour, gagnez 3 d'Armure pour chaque Orbe unique.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Sang-froid+Canalisez 1 Orbe glaciaire.
Piochez 2 cartes.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Ténèbres+Canalisez 1 Orbe ténébreux.
Déclenchez la capacité passive de tous vos Orbes ténébreux 2 fois.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Défense+Gagnez 8 d'Armure.
Compétence
1Compétence, Basique, Coût 1


Défragmentation+Gagnez 2 de Focalisation.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Énergie double+Doublez votre Énergie.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Activation double+Activez votre Orbe le plus à droite 2 fois.
Compétence
0Compétence, Basique, Coût 0


Forme résonnante+La première carte que vous jouez chaque tour est jouée une fois supplémentaire.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


Flux d'énergie+TOUS les joueurs gagnent 

.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Sauvagerie+La première fois de chaque tour que vous jouez une
Attaque coûtant 0
,
celle-ci retourne dans votre Main.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Lutte+Gagnez 17 d'Armure.
Ajoutez 2 Plaies à votre Défausse.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Frappe focalisée+Infligez 11 dégâts.
Gagnez 2 de Focalisation jusqu'à la fin du tour.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


FTL+Infligez 6 dégâts.
Si vous avez joué moins de 4 cartes ce tour, piochez 1 carte.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


Fusion+Canalisez 1 Orbe plasmique.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Algorithme génétique+Gagnez 1 d'Armure.
Augmentez l'Armure conférée par cette carte de 4 de façon permanente.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Verrerie+Gagnez 8 d'Armure.
Canalisez 1 Orbe vitreux.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Viser les yeux+Infligez 4 dégâts.
Si l'ennemi s'apprête à attaquer, appliquez Affaibli (2).
Attaque
0Attaque, Commun, Coût 0


Encrassage+Infligez 5 dégâts 3 fois.
Ajoutez Englué à votre Défausse.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Pluie de grêlons+À la fin de votre tour, si vous avez un Orbe glaciaire, infligez 8 dégâts à TOUS les ennemis.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Perceuse hélicoïdale+Infligez 5 dégâts pour chaque
déjà dépensé pendant ce tour.
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0


Hologramme+Gagnez 5 d'Armure.
Placez une carte de votre Défausse à votre Main.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Correctif+Gagnez 2 de Focalisation ce tour.
Compétence
0Compétence, Commun, Coût 0


Javelot de glace+Infligez 24 dégâts.
Canalisez 3 Orbes glaciaires.
Attaque
3Attaque, Rare, Coût 3