Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, infligez 5 dégâts à TOUS les ennemis et augmentez le montant de ces dégâts de 5. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous perdez des PV pendant votre tour, gagnez 1 de Force. | |
| 1 | Attaque | Rare | Infligez 12 dégâts. Retenez votre Main jusqu'au prochain tour. | |
| 1 | Compétence | Rare | Piochez des cartes jusqu'à remplir votre Main. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Épuisez toutes les cartes de votre Main qui ne sont pas des Attaques. Gagnez 5 d'Armure pour chaque carte Épuisée. | |
| 0 | Compétence | Rare | Placez une Compétence de votre Pioche dans votre Main. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Rare | Placez une Attaque de votre Pioche dans votre Main. Épuisement. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 9 dégâts. Choisissez 1 carte parmi 3 de votre Pioche à ajouter dans votre Main. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 7 dégâts. Gagnez 2 de Force jusqu'à la fin du tour. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Appliquez Affaibli (3) et Vulnérable (3) à TOUS les ennemis. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Commun | Gagnez 8 d'Armure. Piochez 1 carte. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 5 dégâts. Si vous avez perdu des PV pendant ce tour, cette attaque touche l'ennemi 2 fois. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Choisissez 1 Attaque parmi 3 aléatoires d'un autre personnage à ajouter à votre Main. Elle coûte 0 ce tour. | |
| 2 | Pouvoir | Inhabituel | À la fin de votre tour, 1 Attaque aléatoire de votre Main est jouée sur un ennemi aléatoire. | |
| 1 | Compétence | Rare | Épuisez votre Main. Ajoutez une carte aléatoire à votre Main pour chaque carte Épuisée. | |
| 3 | Attaque | Inhabituel | Infligez 12 dégâts à TOUS les ennemis. Coûte 1 | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Gagnez 4 de Blindage. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous mélangez votre Pioche, sélectionnez une carte à placer dans votre Main. | |
| 1 | Attaque | Basique | Infligez 6 dégâts. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 3 dégâts à un ennemi aléatoire 3 fois. | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Infligez 11 dégâts. La prochaine Attaque jouée par un autre joueur sur l'ennemi est jouée une fois supplémentaire. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Subissez le double des dégâts infligés par les ennemis. Vous alliés subissent la moitié des dégâts infligés par les ennemis. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 7 d'Armure. Appliquez Vulnérable (1). | |
| 2 | Attaque | Rare | Infligez 5 dégâts. Se déclenche autant de fois supplémentaires que de fois où vous avez perdu des PV pendant ce combat. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Au bout de 3 tours, infligez 40 dégâts à TOUS les ennemis. | |
| 0 | Compétence | Rare | Gagnez 50 d'Armure. Si vous subissez des dégâts d'attaque non-bloqués par l'Armure ce combat, vous périssez. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Piochez 2 cartes. Placez 1 carte de votre Main sur le dessus de votre Pioche. Épuisement. | |
| 1 | Attaque | Rare | Infligez 4 dégâts 2 fois. Épuisez une Attaque aléatoire de votre Main et ajoutez ses dégâts à ceux de cette carte. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 11 dégâts. Au début de votre prochain tour, cette carte retourne dans votre Main. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 4 dégâts et appliquez Vulnérable (1) à TOUS les ennemis. | |
| 1 | Compétence | Commun | Appliquez Vulnérable (3). Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Commun | Gagnez 7 d'Armure. Épuisez 1 carte au hasard. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 5 dégâts 2 fois. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 11 d'Armure. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 14 dégâts. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | La première fois de chaque tour qu'une carte vous confère de l'Armure, doublez-en la quantité gagnée. |