Slay the Spire 2
Cartes



AgressionAu début de votre tour, placez une Attaque aléatoire de votre Défausse dans votre Main et Améliorez-la.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


ColèreInfligez 6 dégâts.
Ajoutez une copie de cette carte à votre Défausse.
Attaque
0Attaque, Commun, Coût 0


Frappe cendréeInfligez 6 dégâts.
Inflige 3 dégâts supplémentaires pour chaque carte Épuisée.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


AutomatisationToutes les 10 cartes que vous piochez, gagnez
.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


BarricadeVous ne perdez plus votre Armure au début de votre tour.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


HeurtInfligez 8 dégâts.
Appliquez Vulnérable (2).
Attaque
2Attaque, Basique, Coût 2


Balise d'espoirLorsque vous gagnez de l'Armure pendant votre tour, les autres joueurs en gagnent la moitié.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


GourdinInfligez 32 dégâts.
Attaque
3Attaque, Inhabituel, Coût 3


PlaquageInfligez un montant de dégâts égal à votre Armure.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


BolasInfligez 3 dégâts.
Au début de votre prochain tour, cette carte retourne dans votre Main.
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0


PercéePerdez 1 PV.
Infligez 9 dégâts à TOUS les ennemis.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


HarcèlementInfligez 4 dégâts.
Inflige 2 dégâts supplémentaires pour chaque incidence de Vulnérable sur l'ennemi.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


CalamitéLorsque vous jouez une Attaque, ajoutez une Attaque aléatoire à votre Main.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


ScorieInfligez 18 dégâts.
Épuisez une carte aléatoire.
Attaque
2Attaque, Commun, Coût 2


IncendieInfligez 2 dégâts à TOUS les ennemis 4 fois.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Manteau pourpreAu début de votre tour, perdez 1 PV et gagnez 8 d'Armure.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


CruautéLes ennemis Vulnérables subissent 25% de dégâts supplémentaires.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Sombre étreinteLorsqu'une carte est Épuisée,
piochez 1 carte.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Forme démoniaqueAu début de votre tour, gagnez 2 de Force.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


DémantèlementInfligez 8 dégâts.
Si l'ennemi est Vulnérable, infligez ces dégâts 2 fois.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Entrée fracassanteInné.
Infligez 11 dégâts à TOUS les ennemis.
Épuisement.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


EntropieAu début de votre tour, Transformez 1 carte dans votre Main.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Armure éternelleGagnez 9 de Blindage.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


Bien attachéVos cartes Défense confèrent 4 d'Armure supplémentaire.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


AppétitInfligez 10 dégâts.
Coup de grâce : augmentez vos PV Max de 3.
Épuisement.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Ignorer la douleurLorsqu'une carte est Épuisée, gagnez 3 d'Armure.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Feu démoniaqueÉpuisez votre Main.
Infligez 7 dégâts pour chaque carte Épuisée ainsi.
Épuisement.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Viens te battre !Infligez 5 dégâts 2 fois.
Gagnez 3 de Force.
L'ennemi gagne 1 de Force.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


BagarreInfligez 7 dégâts.
Gagnez un montant d'Armure égal aux dégâts infligés.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Éclair d'acierInfligez 5 dégâts.
Piochez 1 carte.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


MeuteInfligez 5 dégâts.
Inflige 5 dégâts supplémentaires pour chaque fois qu'un autre joueur a attaqué l'ennemi durant ce tour.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Hache doréeInfligez un montant de dégâts égal au nombre de cartes jouées pendant ce combat.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Main de la cupiditéInfligez 20 dégâts.
Coup de grâce : gagnez 20 Pièces d'or.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Coup de bouleInfligez 9 dégâts.
Placez une carte de votre Défausse sur le dessus de votre Pioche.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Soulèvement infernalLorsque vous piochez une carte contenant « Frappe », elle est immédiatement jouée sur un ennemi aléatoire.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


HémokinésiePerdez 2 PV.
Infligez 15 dégâts.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1