Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Compétence | Événement | Ajoutez 3 Attaques à votre Pioche. Elles coûtent 0 jusqu'à la fin du combat. Épuisement. | |
| 0 | Attaque | Ancien | Infligez 14 dégâts à TOUS les ennemis. Appliquez Affaibli (2) et Vulnérable à TOUS les ennemis. | |
| 5 | Attaque | Rare | Infligez 24 dégâts. Canalisez 3 Orbes plasmiques. | |
| X | Statut | Statut | Piochez 1 carte en moins chaque tour. | |
| 0 | Attaque | Généré | Infligez 13 dégâts. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Généré | Gagnez 8 d'Armure. Épuisement. | |
| 0 | Attaque | Généré | Infligez 6 dégâts. Piochez 1 carte. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Rare | Gagnez 1 Emplacement d'Orbe. Piochez 1 carte. Augmentez le coût de cette carte de 1. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 10 dégâts. Doublez le nombre d'incidences de Vulnérable sur l'ennemi. Épuisement. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 10 dégâts. Réduisez le coût de cette carte à 0 | |
| 0 | Compétence | Rare | Activez votre Orbe le plus à droite X fois. | |
| 1 | Attaque | Ancien | Infligez 10 dégâts. Placez jusqu'à 2 cartes de votre Défausse dans votre Main. Épuisement. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. Vous ne pouvez pas jouer plus de 3 cartes ce tour. | |
| 2 | Compétence | Rare | Récupérez 10 PV. Épuisement. | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Infligez 10 dégâts. Appliquez Affaibli (2). Canalisez 1 Orbe ténébreux. | |
| 0 | Compétence | Rare | Perdez 6 PV. Gagnez Piochez 3 cartes. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Rare | La prochaine Attaque que vous jouez ce tour sera jouée une fois supplémentaire. | |
| Astucieux | 1 | Compétence | Événement | Au prochain tour, gagnez |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Piochez 2 cartes. Ajoutez une Brûlure à votre Défausse. | |
| 0 | Attaque | Rare | Si votre pile de cartes Épuisées contient 3 cartes ou plus, infligez 17 dégâts à TOUS les ennemis. | |
| 1 | Attaque | Événement | Infligez 2 dégâts 3 fois. | |
| 2 | Attaque | Commun | Infligez 6 dégâts. Inflige 2 dégâts supplémentaires pour CHACUNE de vos cartes contenant « Frappe ». | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 6 dégâts. Piochez des cartes jusqu'à piocher une carte qui n'est pas une Attaque. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 9 dégâts. Piochez 1 carte. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. Retenue. | |
| 0 | Compétence | Rare | Transformez toutes les Attaques de votre Main en Rocher gigantesque. | |
| 1 | Attaque | Ancien | Titos inflige 10 dégâts. Inflige un montant de dégâts supplémentaires égal aux PV Max de Titos. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Gagnez | |
| 1 | Compétence | Ancien | Activez votre Orbe le plus à droite 4 fois. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Lorsque vous jouez une Attaque pendant ce tour, gagnez 3 d'Armure. | |
| 2 | Compétence | Rare | Canalisez 1 Orbe kéraunique. Canalisez 1 Orbe glaciaire. Canalisez 1 Orbe ténébreux. Épuisement. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 9 dégâts. Augmentez les dégâts de cette carte de 5 jusqu'à la fin du combat. | |
| 0 | Compétence | Rare | Mélangez TOUTES vos cartes dans votre Pioche. Piochez 4 cartes. Épuisement. | |
| Rebond | 1 | Attaque | Événement | Infligez 9 dégâts. La prochaine carte que vous jouez ce tour est placée sur le dessus de votre Pioche. |
| 3 | Attaque | Inhabituel | Infligez 9 dégâts 2 fois. Canalisez 2 Orbes vitreux. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 1 PV pour chaque carte dans votre Main. |