Slay the Spire 2

Cartes

145180 / 238 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Frappe dynamique1AttaqueCommunInfligez 10 dégâts.
Réduisez le coût de cette carte à 0 .
Activation multiple0CompétenceRareActivez votre Orbe le plus à droite X fois.
NormalitéXMalédictionMalédictionInjouable.
Vous ne pouvez pas jouer plus de 3 cartes ce tour.
Pas encore2CompétenceRareRécupérez 10 PV.
Épuisement.
Valeur nulle2AttaqueInhabituelInfligez 10 dégâts.
Appliquez Affaibli (2).
Canalisez 1 Orbe ténébreux.
Offrande0CompétenceRarePerdez 6 PV.
Gagnez .
Piochez 3 cartes.
Épuisement.
Droite-gauche1CompétenceRareLa prochaine Attaque que vous jouez ce tour sera jouée une fois supplémentaire.
Astucieux1CompétenceÉvénementAu prochain tour, gagnez .
Overclocking0CompétenceInhabituelPiochez 2 cartes.
Ajoutez une Brûlure à votre Défausse.
Pacte conclu0AttaqueRareSi votre pile de cartes Épuisées contient 3 cartes ou plus, infligez 17 dégâts à TOUS les ennemis.
Picpic1AttaqueÉvénementInfligez 2 dégâts 3 fois.
Frappe perfectionnée2AttaqueCommunInfligez 6 dégâts.
Inflige 2 dégâts supplémentaires pour CHACUNE de vos cartes contenant « Frappe ».
Pillage1AttaqueInhabituelInfligez 6 dégâts.
Piochez des cartes jusqu'à piocher une carte qui n'est pas une Attaque.
Frappe du pommeau1AttaqueCommunInfligez 9 dégâts.
Piochez 1 carte.
InsomnieXMalédictionMalédictionInjouable.
Retenue.
Force primitive0CompétenceRareTransformez toutes les Attaques de votre Main en Rocher gigantesque.
Bûcher2PouvoirRareGagnez au début de chaque tour.
Rage0CompétenceInhabituelLorsque vous jouez une Attaque pendant ce tour, gagnez 3 d'Armure.
Arc-en-ciel2CompétenceRareCanalisez 1 Orbe kéraunique.
Canalisez 1 Orbe glaciaire.
Canalisez 1 Orbe ténébreux.
Épuisement.
Saccage1AttaqueInhabituelInfligez 9 dégâts.
Augmentez les dégâts de cette carte de 5 jusqu'à la fin du combat.
Redémarrage0CompétenceRareMélangez TOUTES vos cartes dans votre Pioche.
Piochez 4 cartes.
Épuisement.
Rebond1AttaqueÉvénementInfligez 9 dégâts.
La prochaine carte que vous jouez ce tour est placée sur le dessus de votre Pioche.
Réfraction3AttaqueInhabituelInfligez 9 dégâts 2 fois.
Canalisez 2 Orbes vitreux.
RegretsXMalédictionMalédictionInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 1 PV pour chaque carte dans votre Main.
Lacération1AttaqueÉvénementInfligez 7 dégâts à un ennemi aléatoire 2 fois.
Poing roquette2AttaqueInhabituelInfligez 13 dégâts.
Piochez 1 carte.
Lorsque vous créez une carte Statut, réduisez le coût de cette carte à 0  jusqu'à ce qu'elle soit jouée.
Rupture1PouvoirInhabituelLorsque vous perdez des PV pendant votre tour, gagnez 1 de Force.
Récupération1CompétenceInhabituelÉpuisez une carte.
Au prochain tour, gagnez .
Éraflure1AttaqueInhabituelInfligez 7 dégâts.
Piochez 4 cartes.
Défaussez toutes les cartes ainsi piochées qui ne coûtent pas 0 .
Second souffle1CompétenceInhabituelÉpuisez toutes les cartes de votre Main qui ne sont pas des Attaques. Gagnez 5 d'Armure pour chaque carte Épuisée.
Frappe préparatoire1AttaqueCommunInfligez 7 dégâts.
Gagnez 2 de Force jusqu'à la fin du tour.
Bouclier ténébreux2CompétenceInhabituelGagnez 11 d'Armure.
Canalisez 1 Orbe ténébreux.
HonteXMalédictionMalédictionInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, gagnez Fragilisé (1).
Détonation1AttaqueRareInfligez 7 dégâts à TOUS les ennemis.
Activez tous vos Orbes deux fois.
Surin0AttaqueGénéréInfligez 4 dégâts.
Épuisement.
Même pas mal1CompétenceCommunGagnez 8 d'Armure.
Piochez 1 carte.
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