Slay the Spire 2

Cartes

181216 / 342 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Hors d'état3AttaqueInhabituelInfligez 30 dégâts.
Si vous tuez un ennemi ainsi, gagnez 5.
Hiérarchie0CompétenceCommunAppliquez Affaibli (1).
Appliquez Vulnérable (1).
Épuisement.
Clé de la lanterneXQuestQuêteInjouable.
Débloque un événement spécial à l'Acte suivant.
Largesse0CompétenceInhabituelUn autre joueur ajoute 1 carte Incolore à sa Main.
Bond1CompétenceCommunGagnez 9 d'Armure.
Paratonnerre1CompétenceCommunGagnez 4 d'Armure.
Au début de vos 2 prochains tours, Canalisez 1 Orbe kéraunique.
Boucle1PouvoirInhabituelAu début de votre tour, déclenchez la capacité passive de votre Orbe le plus à droite.
Éclat0CompétenceGénéréRetenue.
Gagnez .
Épuisement.
Déflagration lunaire0AttaqueInhabituelInfligez 4 dégâts pour chaque Compétence déjà jouée pendant ce tour.
Machine Learning1PouvoirRareAu début de votre tour, piochez 1 carte supplémentaire.
Science sans conscience1AttaqueÉvénement??????
Ainsi soit-il0AttaqueRareInfligez 6 dégâts.
Toutes les 3 Compétences jouées par tour, placez cette carte dans votre Main.
Estropier3AttaqueRareInfligez 15 dégâts.
L'ennemi perd 10 de Force jusqu'à la fin du tour.
Autorité manifeste1CompétenceInhabituelGagnez 7 d'Armure.
Ajoutez 1 carte Incolore aléatoire à votre Main.
Mutilation1AttaqueAncienInfligez 5 dégâts 2 fois.
Augmentez les dégâts de TOUTES les cartes Mutilation de 1 jusqu'à la fin du combat.
Métamorphose2CompétenceÉvénementAjoutez 3 Attaques à votre Pioche. Elles coûtent 0 jusqu'à la fin du combat.
Épuisement.
Pluie de météores0AttaqueAncienInfligez 14 dégâts à TOUS les ennemis.
Appliquez Affaibli (2) et Vulnérable à TOUS les ennemis.
Frappe météorique5AttaqueRareInfligez 24 dégâts.
Canalisez 3 Orbes plasmiques.
Délabrement mentalXStatutStatutPiochez 1 carte en moins chaque tour.
Sbire en piqué0AttaqueGénéréInfligez 13 dégâts.
Épuisement.
Sbire sacrificiel0CompétenceGénéréGagnez 8 d'Armure.
Épuisement.
Frappe de sbire0AttaqueGénéréInfligez 6 dégâts.
Piochez 1 carte.
Épuisement.
Modificateurs0CompétenceRareGagnez 1 Emplacement d'Orbe.
Piochez 1 carte. Augmentez le coût de cette carte de 1.
Poing en fusion1AttaqueCommunInfligez 10 dégâts.
Doublez le nombre d'incidences de Vulnérable sur l'ennemi.
Épuisement.
Frappe dynamique1AttaqueCommunInfligez 10 dégâts.
Réduisez le coût de cette carte à 0 .
Regard monarchique2PouvoirRareLorsque vous attaquez un ennemi, celui-ci perd 1 de Force jusqu'à la fin du tour.
Monologue0CompétenceInhabituelChaque fois que vous jouez une carte pendant ce tour, gagnez 1 de Force jusqu'à la fin du tour.
Activation multiple0CompétenceRareActivez votre Orbe le plus à droite X fois.
Fureur de Neow1AttaqueAncienInfligez 10 dégâts.
Placez jusqu'à 2 cartes de votre Défausse dans votre Main.
Épuisement.
Égide à neutrons1PouvoirRareGagnez 8 de Blindage.
NormalitéXMalédictionMalédictionInjouable.
Vous ne pouvez pas jouer plus de 3 cartes ce tour.
Pas encore2CompétenceRareRécupérez 10 PV.
Épuisement.
Valeur nulle2AttaqueInhabituelInfligez 10 dégâts.
Appliquez Affaibli (2).
Canalisez 1 Orbe ténébreux.
Offrande0CompétenceRarePerdez 6 PV.
Gagnez .
Piochez 3 cartes.
Épuisement.
Droite-gauche1CompétenceRareLa prochaine Attaque que vous jouez ce tour sera jouée une fois supplémentaire.
Orbite2PouvoirInhabituelPour tous les 4 que vous dépensez,
vous gagnez .
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