Slay the Spire 2

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113 / 13 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Barricade3PouvoirRareVous ne perdez plus votre Armure au début de votre tour.
Gourdin3AttaqueInhabituelInfligez 32 dégâts.
IA créative3PouvoirRareAu début de votre tour, ajoutez un Pouvoir aléatoire à votre Main.
Forme démoniaque3PouvoirRareAu début de votre tour, gagnez 2 de Force.
Forme résonnante3PouvoirRareÉthéré.
La première carte que vous jouez chaque tour est jouée une fois supplémentaire.
Rugissement de l'au-delà3AttaqueInhabituelInfligez 16 dégâts à TOUS les ennemis.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre pile de cartes Épuisées, jouez-la.
Javelot de glace3AttaqueRareInfligez 19 dégâts.
Canalisez 3 Orbes glaciaires.
Estropier3AttaqueRareInfligez 15 dégâts.
L'ennemi perd 10 de Force jusqu'à la fin du tour.
Frappe météorique5AttaqueRareInfligez 24 dégâts.
Canalisez 3 Orbes plasmiques.
Réfraction3AttaqueInhabituelInfligez 9 dégâts 2 fois.
Canalisez 2 Orbes vitreux.
Piétinement3AttaqueInhabituelInfligez 12 dégâts à TOUS les ennemis.
Coûte 1  en moins pour chaque Attaque déjà jouée pendant ce tour.
Scission3AttaqueInhabituelInfligez 24 dégâts.
Si ceci tue un ennemi, gagnez .
Voltaique3CompétenceRareCanalisez un nombre d'Orbes kérauniques égal au nombre d'Orbes kérauniques que vous avez déjà Canalisés pendant ce combat.
Épuisement.
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