Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 5 d'Armure. Canalisez 1 Orbe vitreux. | |
| 0 | Attaque | Commun | Infligez 3 dégâts. Si l'ennemi s'apprête à attaquer, appliquez Affaibli (1). | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 4 dégâts 3 fois. Ajoutez Englué à votre Défausse. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | À la fin de votre tour, si vous avez un Orbe glaciaire, infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis. | |
| 1 | Compétence | Commun | Jouez la carte du dessus de votre Pioche et Épuisez-la. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 9 dégâts. Placez une carte de votre Défausse sur le dessus de votre Pioche. | |
| 0 | Attaque | Rare | Infligez 3 dégâts pour chaque | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Lorsque vous piochez une carte contenant « Frappe », elle est immédiatement jouée sur un ennemi aléatoire. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Perdez 2 PV. Infligez 15 dégâts. | |
| 1 | Compétence | Commun | Gagnez 3 d'Armure. Placez une carte de votre Défausse à votre Main. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Commun | Gagnez 2 de Focalisation ce tour. Épuisement. | |
| 3 | Attaque | Inhabituel | Infligez 16 dégâts à TOUS les ennemis. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre pile de cartes Épuisées, jouez-la. | |
| 2 | Attaque | Rare | Infligez 28 dégâts à TOUS les ennemis. Perdez 3 de Focalisation. | |
| 3 | Attaque | Rare | Infligez 19 dégâts. Canalisez 3 Orbes glaciaires. | |
| 1 | Compétence | Rare | Un autre joueur Canalise un Orbe plasmique. Épuisement. | |
| 2 | Compétence | Rare | Gagnez 30 d'Armure. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Ajoutez une Attaque aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour. Épuisement. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Au début de votre tour, perdez 1 PV. Lorsque vous perdez des PV durant votre tour, infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Gagnez 2 de Force. | |
| 1 | Attaque | Commun | Gagnez 5 d'Armure. Infligez 5 dégâts. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | La première fois de chaque tour que vous piochez une carte Statut, piochez 2 cartes. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Lorsque vous gagnez de l'Armure, infligez 6 dégâts à un ennemi aléatoire. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Ajoutez une copie de la troisième Attaque que vous jouez chaque tour à votre Main. | |
| 1 | Compétence | Commun | Gagnez 9 d'Armure. | |
| 1 | Compétence | Commun | Gagnez 4 d'Armure. Au début de vos 2 prochains tours, Canalisez 1 Orbe kéraunique. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Au début de votre tour, déclenchez la capacité passive de votre Orbe le plus à droite. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, piochez 1 carte supplémentaire. | |
| 3 | Attaque | Rare | Infligez 15 dégâts. L'ennemi perd 10 de Force jusqu'à la fin du tour. | |
| 5 | Attaque | Rare | Infligez 24 dégâts. Canalisez 3 Orbes plasmiques. | |
| 0 | Compétence | Rare | Gagnez 1 Emplacement d'Orbe. Piochez 1 carte. Augmentez le coût de cette carte de 1. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 10 dégâts. Doublez le nombre d'incidences de Vulnérable sur l'ennemi. Épuisement. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 10 dégâts. Réduisez le coût de cette carte à 0 | |
| 0 | Compétence | Rare | Activez votre Orbe le plus à droite X fois. | |
| 2 | Compétence | Rare | Récupérez 10 PV. Épuisement. | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Infligez 10 dégâts. Appliquez Affaibli (2). Canalisez 1 Orbe ténébreux. | |
| 0 | Compétence | Rare | Perdez 6 PV. Gagnez Piochez 3 cartes. Épuisement. |