Slay the Spire 2

Cartes

136 / 46 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Agression1PouvoirRareAu début de votre tour, placez une Attaque aléatoire de votre Défausse dans votre Main et Améliorez-la.
Colère0AttaqueCommunInfligez 6 dégâts.
Ajoutez une copie de cette carte à votre Défausse.
Armement1CompétenceCommunGagnez 5 d'Armure.
Améliorez une carte dans votre Main.
Barricade3PouvoirRareVous ne perdez plus votre Armure au début de votre tour.
Mur de sang2CompétenceCommunPerdez 2 PV.
Gagnez 16 d'Armure.
Saignée0CompétenceCommunPerdez 3 PV.
Gagnez .
Plaquage1AttaqueCommunInfligez un montant de dégâts égal à votre Armure.
Marqué au fer rouge0CompétenceRarePerdez 1 PV.
Épuisez 1 carte.
Gagnez 1 de Force.
Percée1AttaqueCommunPerdez 1 PV.
Infligez 9 dégâts à TOUS les ennemis.
CascadeXCompétenceRareJouez les X cartes du dessus de votre Pioche.
Scorie2AttaqueCommunInfligez 18 dégâts.
Épuisez une carte aléatoire.
Incendie1AttaqueRareInfligez 2 dégâts à TOUS les ennemis 4 fois.
Manteau pourpre1PouvoirRareAu début de votre tour, perdez 1 PV et gagnez 8 d'Armure.
Cruauté1PouvoirRareLes ennemis Vulnérables subissent 25% de dégâts supplémentaires.
Sombre étreinte2PouvoirRareLorsqu'une carte est Épuisée,
piochez 1 carte.
Forme démoniaque3PouvoirRareAu début de votre tour, gagnez 2 de Force.
Appétit1AttaqueRareInfligez 10 dégâts.
Coup de grâce : augmentez vos PV Max de 3.
Épuisement.
Feu démoniaque2AttaqueRareÉpuisez votre Main.
Infligez 7 dégâts pour chaque carte Épuisée ainsi.
Épuisement.
Ravage1CompétenceCommunJouez la carte du dessus de votre Pioche et Épuisez-la.
Coup de boule1AttaqueCommunInfligez 9 dégâts.
Placez une carte de votre Défausse sur le dessus de votre Pioche.
Soulèvement infernal2PouvoirRareLorsque vous piochez une carte contenant « Frappe », elle est immédiatement jouée sur un ennemi aléatoire.
Insensible2CompétenceRareGagnez 30 d'Armure.
Épuisement.
Vague de fer1AttaqueCommunGagnez 5 d'Armure.
Infligez 5 dégâts.
Juggernaut2PouvoirRareLorsque vous gagnez de l'Armure, infligez 6 dégâts à un ennemi aléatoire.
Estropier3AttaqueRareInfligez 15 dégâts.
L'ennemi perd 10 de Force jusqu'à la fin du tour.
Poing en fusion1AttaqueCommunInfligez 10 dégâts.
Doublez le nombre d'incidences de Vulnérable sur l'ennemi.
Épuisement.
Pas encore2CompétenceRareRécupérez 10 PV.
Épuisement.
Offrande0CompétenceRarePerdez 6 PV.
Gagnez .
Piochez 3 cartes.
Épuisement.
Droite-gauche1CompétenceRareLa prochaine Attaque que vous jouez ce tour sera jouée une fois supplémentaire.
Pacte conclu0AttaqueRareSi votre pile de cartes Épuisées contient 3 cartes ou plus, infligez 17 dégâts à TOUS les ennemis.
Frappe perfectionnée2AttaqueCommunInfligez 6 dégâts.
Inflige 2 dégâts supplémentaires pour CHACUNE de vos cartes contenant « Frappe ».
Frappe du pommeau1AttaqueCommunInfligez 9 dégâts.
Piochez 1 carte.
Force primitive0CompétenceRareTransformez toutes les Attaques de votre Main en Rocher gigantesque.
Bûcher2PouvoirRareGagnez au début de chaque tour.
Frappe préparatoire1AttaqueCommunInfligez 7 dégâts.
Gagnez 2 de Force jusqu'à la fin du tour.
Même pas mal1CompétenceCommunGagnez 8 d'Armure.
Piochez 1 carte.
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