Slay the Spire 2
Cartes



Barricade+Vous ne perdez plus votre Armure au début de votre tour.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Heurt+Infligez 10 dégâts.
Appliquez Vulnérable (3).
Attaque
2Attaque, Basique, Coût 2


Mur de sang+Perdez 2 PV.
Gagnez 20 d'Armure.
Compétence
2Compétence, Commun, Coût 2


Rempart+Gagnez 15 d'Armure.
Forgez pour 13.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Puissance céleste+Infligez 6 dégâts 4 fois.
Attaque
2Attaque, Commun, Coût 2


Scorie+Infligez 24 dégâts.
Épuisez une carte aléatoire.
Attaque
2Attaque, Commun, Coût 2


Porte-mort+Appliquez 26 de Fatalité et Affaibli (1) à TOUS les ennemis.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Délai+Gagnez 13 d'Armure.
Au prochain tour,
gagnez
.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Domaine+Éthéré.
Au début de votre tour, gagnez
et piochez 1 carte supplémentaire.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


AssuétudeSi cette carte est dans votre Main, elle doit être jouée avant les autres cartes.
Éternel.
Malédiction
2Malédiction, Malédiction, Coût 2


Feu démoniaque+Épuisez votre Main.
Infligez 10 dégâts pour chaque carte Épuisée ainsi.
Épuisement.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Viens te battre !+Infligez 6 dégâts 2 fois.
Gagnez 4 de Force.
L'ennemi gagne 1 de Force.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


Barrière de flammes+Gagnez 16 d'Armure.
Lorsque vous vous faites attaquer pendant ce tour, infligez 6 dégâts en retour.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Raser+Titos inflige 16 dégâts.
Cette carte coûte 0
si Titos a déjà attaqué pendant ce tour.
Attaque
2Attaque, Commun, Coût 2


Genèse+Au début de votre tour, gagnez 

.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Courant pailleté+Gagnez 13 d'Armure.
Au prochain tour, gagnez 7 d'Armure.
Compétence
2Compétence, Commun, Coût 2


GARDES !!!+Transformez autant de cartes de votre Main que vous souhaitez en Sbire sacrificiel+.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


Hégémonie+Infligez 18 dégâts.
Au prochain tour, gagnez

.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


Marteau d'héritage+Infligez 25 dégâts.
Sélectionnez une carte Incolore dans votre Main. Ajoutez une copie de cette carte à votre Main.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Tope là+Titos inflige 13 dégâts
et applique Vulnérable (3)
à TOUS les ennemis.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


Insensible+Gagnez 40 d'Armure.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


Juggernaut+Lorsque vous gagnez de l'Armure, infligez 8 dégâts à un ennemi aléatoire.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Légion d'ossements+TOUS les joueurs Invoquent pour 8.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Métamorphose+Ajoutez 5 Attaques à votre Pioche. Elles coûtent 0 jusqu'à la fin du combat.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Événement, Coût 2


Maîtrise nécrologique+Invoquez pour 8.
Lorsque Titos perd des PV,
TOUS les ennemis en perdent le même montant.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Pas encore+Récupérez 13 PV.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


Frappe perfectionnée+Infligez 6 dégâts.
Inflige 3 dégâts supplémentaires pour CHACUNE de vos cartes contenant « Frappe ».
Attaque
2Attaque, Commun, Coût 2


Prophétie+Piochez 9 cartes.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Râblure+Invoquez pour 5.
Gagnez 9 d'Armure.
Compétence
2Compétence, Commun, Coût 2


Bûcher+Gagnez 
au début de chaque tour.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Césure+Infligez 18 dégâts.
Ajoutez une Âme à votre Pioche, à votre Main et à votre Défausse.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


Tour de chair+Lorsque vous appliquez un effet néfaste sur un ennemi, celui-ci subit 13 dégâts.
Pouvoir
2Pouvoir, Inhabituel, Coût 2


En miettes+Infligez 7 dégâts.
Se déclenche autant de fois supplémentaires que de fois où vous avez perdu des PV pendant ce combat.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


La faux+Infligez 13 dégâts.
Augmentez les dégâts de cette carte de 5 de façon permanente.
Épuisement.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


L'heure est venue+Retenue.
Infligez un montant de dégâts égal à la quantité de Fatalité sur l'ennemi.
Épuisement.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Ténacité torique+Gagnez 7 d'Armure.
Gagnez 7 d'Armure au début des 2 prochains tours.
Compétence
2Compétence, Événement, Coût 2