Slay the Spire 2
Cartes



Vie après la mortInvoquez pour 6.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


AgressionAu début de votre tour, placez une Attaque aléatoire de votre Défausse dans votre Main et Améliorez-la.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


ArmementGagnez 5 d'Armure.
Améliorez une carte dans votre Main.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


ArsenalLorsque vous créez une carte, gagnez 1 de Force.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Frappe cendréeInfligez 6 dégâts.
Inflige 3 dégâts supplémentaires pour chaque carte Épuisée.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


ChâtimentInfligez 5 dégâts.
Forgez pour 5.
Forgez pour 5 supplémentaires pour chaque fois que vous avez touché l'ennemi pendant ce tour.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


HORS DE MA VUE !Choisissez une carte dans votre Main à Transformer en Frappe de sbire.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Trou noirLorsque vous gagnez ou dépensez des
, infligez 3 dégâts à TOUS les ennemis.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Frappe du fléauInfligez 8 dégâts.
Appliquez un montant de Fatalité égal aux dégâts infligés.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


PlaquageInfligez un montant de dégâts égal à votre Armure.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Garde du corpsInvoquez pour 5.
Compétence
1Compétence, Basique, Coût 1


Détonation osseuseSi Titos est en vie, il inflige 9 dégâts à TOUS les ennemis, et vous gagnez 9 d'Armure.
Titos périt.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


SursisGagnez 4
.
Les cartes coûtent
de plus ce tour.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


PercéePerdez 1 PV.
Infligez 9 dégâts à TOUS les ennemis.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Cadeau joyeuxAjoutez 3 cartes Incolores aléatoires à votre Main.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Pacte brûlantÉpuisez 1 carte.
Piochez 2 cartes.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


CalcificationLes attaques de Titos infligent 4 dégâts supplémentaires.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Appel du néantAu début de votre tour, ajoutez 1 carte aléatoire à votre Main. Elle gagne Éthéré.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Capture spirituelleL'ennemi perd 3 PV.
Ajoutez 3 Âmes à votre Pioche.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


CHARGEZ !!Sélectionnez 2 cartes de votre Pioche à Transformer en Sbires en piqué.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Enfant des étoilesLorsque vous dépensez
, gagnez 2 d'Armure pour chaque
dépensée.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


PurgeInvoquez pour 3.
Épuisez 1 carte de votre Pioche.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


ColosseGagnez 5 d'Armure.
Vous subissez 50% de dégâts en moins des ennemis Vulnérables pendant ce tour.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


IncendieInfligez 2 dégâts à TOUS les ennemis 4 fois.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


ConquérantForgez pour 3.
Lame souveraine inflige le double de dégâts à l'ennemi pendant ce tour.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


ConvergenceAu prochain tour,
gagnez
et
.
Retenez votre Main jusqu'au tour suivant.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Indifférence cosmiqueGagnez 6 d'Armure.
Placez une carte de votre Défausse sur le dessus de votre Pioche.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


DécompteAu début de votre tour, appliquez 6 de Fatalité à un ennemi aléatoire.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Atterrissage forcéInfligez 21 dégâts à TOUS les ennemis.
Remplissez votre Main de Débris.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Croissant de lanceInfligez 8 dégâts.
Inflige 2 dégâts supplémentaires pour TOUTES vos cartes coûtant des
.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Manteau pourpreAu début de votre tour, perdez 1 PV et gagnez 8 d'Armure.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


CruautéLes ennemis Vulnérables subissent 25% de dégâts supplémentaires.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


BroyerInfligez 7 dégâts à TOUS les ennemis. Tous les ennemis perdent 1 de Force jusqu'à la fin du tour.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Danse MacabreLorsque vous jouez une carte qui coûte 
ou plus, gagnez 4 d'Armure.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Marche de la mortInfligez 8 dégâts.
Inflige 4 dégâts supplémentaires pour chaque carte piochée durant votre tour.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


À l'agonieGagnez 6 d'Armure.
Si vous avez appliqué de la Fatalité pendant ce tour, gagnez l'Armure 2 fois supplémentaires.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1