Slay the Spire 2
Cartes



AgressionAu début de votre tour, placez une Attaque aléatoire de votre Défausse dans votre Main et Améliorez-la.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


ArsenalLorsque vous créez une carte, gagnez 1 de Force.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Frappe cendréeInfligez 6 dégâts.
Inflige 3 dégâts supplémentaires pour chaque carte Épuisée.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


ChâtimentInfligez 5 dégâts.
Forgez pour 5.
Forgez pour 5 supplémentaires pour chaque fois que vous avez touché l'ennemi pendant ce tour.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


AppelÀ la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main,
perdez 6 PV.
Statut
1Statut, Statut, Coût 1


Biais cognitifGagnez 4 de Focalisation.
Au début de votre tour, perdez 1 de Focalisation.
Pouvoir
1Pouvoir, Ancien, Coût 1


Trou noirLorsque vous gagnez ou dépensez des
, infligez 3 dégâts à TOUS les ennemis.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


PlaquageInfligez un montant de dégâts égal à votre Armure.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


BriserInfligez 20 dégâts.
Appliquez Vulnérable (5).
Attaque
1Attaque, Ancien, Coût 1


PercéePerdez 1 PV.
Infligez 9 dégâts à TOUS les ennemis.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Chausse-trapesInfligez 3 dégâts à l'attaquant chaque fois que vous êtes la cible d'une attaque.
Pouvoir
1Pouvoir, Événement, Coût 1


Enfant des étoilesLorsque vous dépensez
, gagnez 2 d'Armure pour chaque
dépensée.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


IncendieInfligez 2 dégâts à TOUS les ennemis 4 fois.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Atterrissage forcéInfligez 21 dégâts à TOUS les ennemis.
Remplissez votre Main de Débris.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Croissant de lanceInfligez 8 dégâts.
Inflige 2 dégâts supplémentaires pour TOUTES vos cartes coûtant des
.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Manteau pourpreAu début de votre tour, perdez 1 PV et gagnez 8 d'Armure.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


CruautéLes ennemis Vulnérables subissent 25% de dégâts supplémentaires.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


BroyerInfligez 7 dégâts à TOUS les ennemis. Tous les ennemis perdent 1 de Force jusqu'à la fin du tour.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


DébrisÉpuisement.
Statut
1Statut, Statut, Coût 1


DévastationInfligez 30 dégâts.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


DémantèlementInfligez 8 dégâts.
Si l'ennemi est Vulnérable, infligez ces dégâts 2 fois.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Étoile mouranteÉthéré.
Infligez 9 dégâts à TOUS les ennemis. TOUS les ennemis perdent 9 de Force jusqu'à la fin du tour.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


ExterminationInfligez 3 dégâts à TOUS les ennemis 4 fois.
Attaque
1Attaque, Événement, Coût 1


AppétitInfligez 10 dégâts.
Coup de grâce : augmentez vos PV Max de 3.
Épuisement.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Ignorer la douleurLorsqu'une carte est Épuisée, gagnez 3 d'Armure.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Évasion frénétiqueÉloignez-vous.
Augmentez Sables mouvants de 1.
Augmentez le coût de cette carte de 1.
Statut
1Statut, Statut, Coût 1


FournaiseAu début de votre tour, Forgez pour 5.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Rocher gigantesqueInfligez 16 dégâts.
Attaque
1Attaque, Généré, Coût 1


Étoile directriceInfligez 12 dégâts.
Piochez 2 cartes.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Coup de bouleInfligez 9 dégâts.
Placez une carte de votre Défausse sur le dessus de votre Pioche.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Hello WorldAu début de votre tour, ajoutez une carte Commune aléatoire à votre Main.
Pouvoir
1Pouvoir, Événement, Coût 1


HémokinésiePerdez 2 PV.
Infligez 15 dégâts.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


BrasierAu début de votre tour, perdez 1 PV.
Lorsque vous perdez des PV durant votre tour, infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


EnflammerGagnez 2 de Force.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Vague de ferGagnez 5 d'Armure.
Infligez 5 dégâts.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


JonglageAjoutez une copie de la troisième Attaque que vous jouez chaque tour à votre Main.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1