Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Compétence | Inhabituel | Gagnez | |
| 0 | Attaque | Commun | Infligez 6 dégâts. Ajoutez une copie de cette carte à votre Défausse. | |
| 0 | Attaque | Commun | Infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis deux fois. | |
| 2 | Attaque | Basique | Infligez 8 dégâts. Appliquez Vulnérable (2). | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Piochez 3 cartes. Vous ne pouvez plus piocher de cartes jusqu'à la fin du tour. | |
| 0 | Compétence | Rare | Piochez 1 carte. Gagnez Gagnez Forgez pour 5. Épuisement. | |
| 2 | Compétence | Commun | Perdez 2 PV. Gagnez 16 d'Armure. | |
| 0 | Compétence | Commun | Perdez 3 PV. Gagnez | |
| 0 | Compétence | Rare | Perdez 1 PV. Épuisez 1 carte. Gagnez 1 de Force. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 4 dégâts. Inflige 2 dégâts supplémentaires pour chaque incidence de Vulnérable sur l'ennemi. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 12 d'Armure. Forgez pour 10. | |
| 0 | Attaque | Événement | Infligez 14 dégâts. | |
| 2 | Attaque | Commun | Infligez 6 dégâts 3 fois. | |
| 2 | Attaque | Commun | Infligez 18 dégâts. Épuisez une carte aléatoire. | |
| Conflit | 0 | Attaque | Événement | Ne peut être joué que si toutes les cartes dans votre Main sont des Attaques. Infligez 14 dégâts. |
| 0 | Compétence | Commun | Gagnez 7 d'Armure. | |
| 0 | Attaque | Commun | Infligez 11 dégâts. Ajoutez un Débris à votre Main. | |
| 0 | Attaque | Rare | Infligez 33 dégâts. Appliquez Affaibli (3). Appliquez Vulnérable (3). | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Lorsqu'une carte est Épuisée, piochez 1 carte. | |
| 0 | Compétence | Rare | Piochez 3 cartes. Sélectionnez une Compétence dans votre Main et jouez-la 3 fois. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Perdez 1 PV. Octroyez à un autre joueur un montant d'Armure égal à votre Armure. Épuisement. | |
| Deprecated Card | 0 | Statut | Statut | Cette carte a été retirée du jeu dans une mise à jour récente. Piochez 1 carte. Retirez cette carte de votre Deck. Épuisement. |
| 0 | Compétence | Événement | Réduisez le coût de TOUTES les cartes de votre Main à 1 jusqu'à la fin du tour. Épuisement. | |
| 2 | Malédiction | Malédiction | Si cette carte est dans votre Main, elle doit être jouée avant les autres cartes. Éternel. | |
| Fortification | 2 | Compétence | Événement | Doublez votre Armure. |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Gagnez Vous ne pouvez plus gagner d' | |
| 0 | Attaque | Basique | Infligez 8 dégâts. Appliquez Affaibli (1). Appliquez Vulnérable (1). | |
| 0 | Compétence | Événement | Gagnez 5 de Force jusqu'à la fin du tour. | |
| 2 | Attaque | Rare | Épuisez votre Main. Infligez 7 dégâts pour chaque carte Épuisée ainsi. Épuisement. | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Infligez 5 dégâts 2 fois. Gagnez 3 de Force. L'ennemi gagne 1 de Force. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 12 d'Armure. Lorsque vous vous faites attaquer pendant ce tour, infligez 4 dégâts en retour. | |
| 0 | Compétence | Généré | Gagnez Piochez 1 carte. Épuisement. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 13 dégâts. Appliquez Affaibli (2). Appliquez Vulnérable (2). | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, gagnez | |
| 2 | Compétence | Commun | Gagnez 11 d'Armure. Au prochain tour, gagnez 5 d'Armure. | |
| 2 | Compétence | Rare | Transformez autant de cartes de votre Main que vous souhaitez en Sbire sacrificiel. Épuisement. |