Slay the Spire 2
Cartes



Agression+Inné.
Au début de votre tour, placez une Attaque aléatoire de votre Défausse dans votre Main et Améliorez-la.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Armement+Gagnez 5 d'Armure.
Améliorez TOUTES les cartes dans votre Main.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Arsenal+Inné.
Lorsque vous créez une carte, gagnez 1 de Force.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Frappe cendrée+Infligez 6 dégâts.
Inflige 4 dégâts supplémentaires pour chaque carte Épuisée.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Châtiment+Infligez 7 dégâts.
Forgez pour 7.
Forgez pour 7 supplémentaires pour chaque fois que vous avez touché l'ennemi pendant ce tour.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


AppelÀ la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main,
perdez 6 PV.
Statut
1Statut, Statut, Coût 1


HORS DE MA VUE !+Choisissez une carte dans votre Main à Transformer en Frappe de sbire+.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Trou noir+Lorsque vous gagnez ou dépensez des
, infligez 4 dégâts à TOUS les ennemis.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Percée+Perdez 1 PV.
Infligez 13 dégâts à TOUS les ennemis.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Cadeau joyeux+Ajoutez 4 cartes Incolores aléatoires à votre Main.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Pacte brûlant+Épuisez 1 carte.
Piochez 3 cartes.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Chausse-trapes+Infligez 5 dégâts à l'attaquant chaque fois que vous êtes la cible d'une attaque.
Pouvoir
1Pouvoir, Événement, Coût 1


CHARGEZ !!+Sélectionnez 2 cartes de votre Pioche à Transformer en Sbires en piqué+.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Enfant des étoiles+Lorsque vous dépensez
, gagnez 3 d'Armure pour chaque
dépensée.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Colosse+Gagnez 8 d'Armure.
Vous subissez 50% de dégâts en moins des ennemis Vulnérables pendant ce tour.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Incendie+Infligez 2 dégâts à TOUS les ennemis 5 fois.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Conquérant+Forgez pour 5.
Lame souveraine inflige le double de dégâts à l'ennemi pendant ce tour.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Convergence+Au prochain tour,
gagnez
et 
.
Retenez votre Main jusqu'au tour suivant.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Indifférence cosmique+Gagnez 9 d'Armure.
Placez une carte de votre Défausse sur le dessus de votre Pioche.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Atterrissage forcé+Infligez 26 dégâts à TOUS les ennemis.
Remplissez votre Main de Débris.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Croissant de lance+Infligez 8 dégâts.
Inflige 3 dégâts supplémentaires pour TOUTES vos cartes coûtant des
.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Manteau pourpre+Au début de votre tour, perdez 1 PV et gagnez 10 d'Armure.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Cruauté+Les ennemis Vulnérables subissent 50% de dégâts supplémentaires.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Broyer+Infligez 8 dégâts à TOUS les ennemis. Tous les ennemis perdent 2 de Force jusqu'à la fin du tour.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Sombre étreinte+Lorsqu'une carte est Épuisée,
piochez 1 carte.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


DébrisÉpuisement.
Statut
1Statut, Statut, Coût 1


Défense+Gagnez 8 d'Armure.
Compétence
1Compétence, Basique, Coût 1


Défense+Gagnez 8 d'Armure.
Compétence
1Compétence, Basique, Coût 1


Dévastation+Infligez 40 dégâts.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Démantèlement+Infligez 10 dégâts.
Si l'ennemi est Vulnérable, infligez ces dégâts 2 fois.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Domination+Appliquez Vulnérable (2).
Gagnez 1 de Force pour chaque incidence de Vulnérable sur l'ennemi.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Tambour de guerre+Piochez 2 cartes.
Lorsque cette carte est Épuisée, gagnez

.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1- Ambidextrie


Ambidextrie+Choisissez une carte Attaque ou Pouvoir. Ajoutez 2 copies de cette carte à votre Main.
Compétence
1Compétence, Événement, Coût 1 


Étoile mourante+Éthéré.
Infligez 11 dégâts à TOUS les ennemis. TOUS les ennemis perdent 11 de Force jusqu'à la fin du tour.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1- Fortification


Fortification+Doublez votre Armure.
Compétence
1Compétence, Événement, Coût 1 


Mauvais œil+Gagnez 11 d'Armure.
Gagnez 11 d'Armure de nouveau si vous avez Épuisé une carte pendant ce tour.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1