Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, placez une Attaque aléatoire de votre Défausse dans votre Main et Améliorez-la. | |
| 1 | Compétence | Commun | Gagnez 5 d'Armure. Améliorez une carte dans votre Main. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Lorsque vous créez une carte, gagnez 1 de Force. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 6 dégâts. Inflige 3 dégâts supplémentaires pour chaque carte Épuisée. | |
| 2 | Attaque | Basique | Infligez 8 dégâts. Appliquez Vulnérable (2). | |
| 1 | Attaque | Rare | Infligez 5 dégâts. Forgez pour 5. Forgez pour 5 supplémentaires pour chaque fois que vous avez touché l'ennemi pendant ce tour. | |
| 1 | Compétence | Commun | Choisissez une carte dans votre Main à Transformer en Frappe de sbire. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous gagnez ou dépensez des | |
| 2 | Compétence | Commun | Perdez 2 PV. Gagnez 16 d'Armure. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez un montant de dégâts égal à votre Armure. | |
| 1 | Attaque | Commun | Perdez 1 PV. Infligez 9 dégâts à TOUS les ennemis. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 12 d'Armure. Forgez pour 10. | |
| 1 | Compétence | Rare | Ajoutez 3 cartes Incolores aléatoires à votre Main. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Épuisez 1 carte. Piochez 2 cartes. | |
| X | Compétence | Rare | Jouez les X cartes du dessus de votre Pioche. | |
| 2 | Attaque | Commun | Infligez 6 dégâts 3 fois. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Sélectionnez 2 cartes de votre Pioche à Transformer en Sbires en piqué. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous dépensez | |
| 2 | Attaque | Commun | Infligez 18 dégâts. Épuisez une carte aléatoire. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 5 d'Armure. Vous subissez 50% de dégâts en moins des ennemis Vulnérables pendant ce tour. | |
| 1 | Attaque | Rare | Infligez 2 dégâts à TOUS les ennemis 4 fois. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Forgez pour 3. Lame souveraine inflige le double de dégâts à l'ennemi pendant ce tour. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Au prochain tour, gagnez Retenez votre Main jusqu'au tour suivant. | |
| 1 | Compétence | Commun | Gagnez 6 d'Armure. Placez une carte de votre Défausse sur le dessus de votre Pioche. | |
| 1 | Attaque | Rare | Infligez 21 dégâts à TOUS les ennemis. Remplissez votre Main de Débris. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 8 dégâts. Inflige 2 dégâts supplémentaires pour TOUTES vos cartes coûtant des | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, perdez 1 PV et gagnez 8 d'Armure. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Les ennemis Vulnérables subissent 25% de dégâts supplémentaires. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 7 dégâts à TOUS les ennemis. Tous les ennemis perdent 1 de Force jusqu'à la fin du tour. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Lorsqu'une carte est Épuisée, piochez 1 carte. | |
| 1 | Compétence | Basique | Gagnez 5 d'Armure. | |
| 1 | Compétence | Basique | Gagnez 5 d'Armure. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 30 dégâts. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 8 dégâts. Si l'ennemi est Vulnérable, infligez ces dégâts 2 fois. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Appliquez Vulnérable (1). Gagnez 1 de Force pour chaque incidence de Vulnérable sur l'ennemi. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Piochez 2 cartes. Lorsque cette carte est Épuisée, gagnez |