Slay the Spire 2
Cartes



AgressionAu début de votre tour, placez une Attaque aléatoire de votre Défausse dans votre Main et Améliorez-la.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


ArsenalLorsque vous créez une carte, gagnez 1 de Force.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


BarricadeVous ne perdez plus votre Armure au début de votre tour.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


ChâtimentInfligez 5 dégâts.
Forgez pour 5.
Forgez pour 5 supplémentaires pour chaque fois que vous avez touché l'ennemi pendant ce tour.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Big BangPiochez 1 carte.
Gagnez
.
Gagnez
.
Forgez pour 5.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


BombardementInfligez 18 dégâts.
Au début de votre tour, si cette carte est dans votre pile de cartes Épuisées, jouez-la.
Épuisement.
Attaque
3Attaque, Rare, Coût 3


Marqué au fer rougePerdez 1 PV.
Épuisez 1 carte.
Gagnez 1 de Force.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Cadeau joyeuxAjoutez 3 cartes Incolores aléatoires à votre Main.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


CascadeJouez les X cartes du dessus de votre Pioche.
Compétence
XCompétence, Rare, Coût X


ComèteInfligez 33 dégâts.
Appliquez Affaibli (3).
Appliquez Vulnérable (3).
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0


IncendieInfligez 2 dégâts à TOUS les ennemis 4 fois.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Atterrissage forcéInfligez 21 dégâts à TOUS les ennemis.
Remplissez votre Main de Débris.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Manteau pourpreAu début de votre tour, perdez 1 PV et gagnez 8 d'Armure.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


CruautéLes ennemis Vulnérables subissent 25% de dégâts supplémentaires.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Sombre étreinteLorsqu'une carte est Épuisée,
piochez 1 carte.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Grandes décisionsPiochez 3 cartes.
Sélectionnez une Compétence dans votre Main et jouez-la 3 fois.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Forme démoniaqueAu début de votre tour, gagnez 2 de Force.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


Étoile mouranteÉthéré.
Infligez 9 dégâts à TOUS les ennemis. TOUS les ennemis perdent 9 de Force jusqu'à la fin du tour.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


AppétitInfligez 10 dégâts.
Coup de grâce : augmentez vos PV Max de 3.
Épuisement.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Feu démoniaqueÉpuisez votre Main.
Infligez 7 dégâts pour chaque carte Épuisée ainsi.
Épuisement.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Couru d'avanceAu prochain tour, placez 2 cartes de votre Pioche dans votre Main.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


GenèseAu début de votre tour, gagnez 
.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


GARDES !!!Transformez autant de cartes de votre Main que vous souhaitez en Sbire sacrificiel.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


L'heure du marteauLorsque vous Forgez, tous vos alliés Forgent également.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Foreuse célesteInfligez 8 dégâts X fois.
X est doublé si sa valeur est de 4 ou plus.
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0


Marteau d'héritageInfligez 20 dégâts.
Sélectionnez une carte Incolore dans votre Main. Ajoutez une copie de cette carte à votre Main.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Soulèvement infernalLorsque vous piochez une carte contenant « Frappe », elle est immédiatement jouée sur un ennemi aléatoire.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Je suis invincibleGagnez 10 d'Armure.
À la fin de votre tour, si cette carte est sur le dessus de votre Pioche, jouez-la.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


InsensibleGagnez 30 d'Armure.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


JuggernautLorsque vous gagnez de l'Armure, infligez 6 dégâts à un ennemi aléatoire.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Ainsi soit-ilInfligez 6 dégâts.
Toutes les 3 Compétences jouées par tour, placez cette carte dans votre Main.
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0


EstropierInfligez 15 dégâts.
L'ennemi perd 10 de Force jusqu'à la fin du tour.
Attaque
3Attaque, Rare, Coût 3


Regard monarchiqueLorsque vous attaquez un ennemi, celui-ci perd 1 de Force jusqu'à la fin du tour.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Égide à neutronsGagnez 8 de Blindage.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Pas encoreRécupérez 10 PV.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


OffrandePerdez 6 PV.
Gagnez
.
Piochez 3 cartes.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0