Slay the Spire 2

Cartes

136 / 52 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Agression1PouvoirRareAu début de votre tour, placez une Attaque aléatoire de votre Défausse dans votre Main et Améliorez-la.
Arsenal1PouvoirRareLorsque vous créez une carte, gagnez 1 de Force.
Barricade3PouvoirRareVous ne perdez plus votre Armure au début de votre tour.
Châtiment1AttaqueRareInfligez 5 dégâts.
Forgez pour 5.
Forgez pour 5 supplémentaires pour chaque fois que vous avez touché l'ennemi pendant ce tour.
Big Bang0CompétenceRarePiochez 1 carte.
Gagnez .
Gagnez .
Forgez pour 5.
Épuisement.
Bombardement3AttaqueRareInfligez 18 dégâts.
Au début de votre tour, si cette carte est dans votre pile de cartes Épuisées, jouez-la.
Épuisement.
Marqué au fer rouge0CompétenceRarePerdez 1 PV.
Épuisez 1 carte.
Gagnez 1 de Force.
Cadeau joyeux1CompétenceRareAjoutez 3 cartes Incolores aléatoires à votre Main.
Épuisement.
CascadeXCompétenceRareJouez les X cartes du dessus de votre Pioche.
Comète0AttaqueRareInfligez 33 dégâts.
Appliquez Affaibli (3).
Appliquez Vulnérable (3).
Incendie1AttaqueRareInfligez 2 dégâts à TOUS les ennemis 4 fois.
Atterrissage forcé1AttaqueRareInfligez 21 dégâts à TOUS les ennemis.
Remplissez votre Main de Débris.
Manteau pourpre1PouvoirRareAu début de votre tour, perdez 1 PV et gagnez 8 d'Armure.
Cruauté1PouvoirRareLes ennemis Vulnérables subissent 25% de dégâts supplémentaires.
Sombre étreinte2PouvoirRareLorsqu'une carte est Épuisée,
piochez 1 carte.
Grandes décisions0CompétenceRarePiochez 3 cartes.
Sélectionnez une Compétence dans votre Main et jouez-la 3 fois.
Épuisement.
Forme démoniaque3PouvoirRareAu début de votre tour, gagnez 2 de Force.
Étoile mourante1AttaqueRareÉthéré.
Infligez 9 dégâts à TOUS les ennemis. TOUS les ennemis perdent 9 de Force jusqu'à la fin du tour.
Appétit1AttaqueRareInfligez 10 dégâts.
Coup de grâce : augmentez vos PV Max de 3.
Épuisement.
Feu démoniaque2AttaqueRareÉpuisez votre Main.
Infligez 7 dégâts pour chaque carte Épuisée ainsi.
Épuisement.
Couru d'avance1CompétenceRareAu prochain tour, placez 2 cartes de votre Pioche dans votre Main.
Genèse2PouvoirRareAu début de votre tour, gagnez .
GARDES !!!2CompétenceRareTransformez autant de cartes de votre Main que vous souhaitez en Sbire sacrificiel.
Épuisement.
L'heure du marteau2PouvoirRareLorsque vous Forgez, tous vos alliés Forgent également.
Foreuse céleste0AttaqueRareInfligez 8 dégâts X fois.
X est doublé si sa valeur est de 4 ou plus.
Marteau d'héritage2AttaqueRareInfligez 20 dégâts.
Sélectionnez une carte Incolore dans votre Main. Ajoutez une copie de cette carte à votre Main.
Soulèvement infernal2PouvoirRareLorsque vous piochez une carte contenant « Frappe », elle est immédiatement jouée sur un ennemi aléatoire.
Je suis invincible1CompétenceRareGagnez 10 d'Armure.
À la fin de votre tour, si cette carte est sur le dessus de votre Pioche, jouez-la.
Insensible2CompétenceRareGagnez 30 d'Armure.
Épuisement.
Juggernaut2PouvoirRareLorsque vous gagnez de l'Armure, infligez 6 dégâts à un ennemi aléatoire.
Ainsi soit-il0AttaqueRareInfligez 6 dégâts.
Toutes les 3 Compétences jouées par tour, placez cette carte dans votre Main.
Estropier3AttaqueRareInfligez 15 dégâts.
L'ennemi perd 10 de Force jusqu'à la fin du tour.
Regard monarchique2PouvoirRareLorsque vous attaquez un ennemi, celui-ci perd 1 de Force jusqu'à la fin du tour.
Égide à neutrons1PouvoirRareGagnez 8 de Blindage.
Pas encore2CompétenceRareRécupérez 10 PV.
Épuisement.
Offrande0CompétenceRarePerdez 6 PV.
Gagnez .
Piochez 3 cartes.
Épuisement.
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