Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Compétence | Inhabituel | Épuisez toutes les cartes de votre Main qui ne sont pas des Attaques. Gagnez 5 d'Armure pour chaque carte Épuisée. | |
| 3 | Pouvoir | Rare | Lorsque vous jouez une carte, infligez 4 dégâts à un ennemi aléatoire. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 7 dégâts. Gagnez 2 de Force jusqu'à la fin du tour. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 11 d'Armure. Canalisez 1 Orbe ténébreux. | |
| 1 | Compétence | Rare | Défaussez votre Main. Au prochain tour, les Attaques infligent le double de dégâts. | |
| 1 | Compétence | Rare | Double les quantités d'Armure que vous gagnez pendant ce tour. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, gagnez Fragilisé (1). | |
| 1 | Attaque | Rare | Infligez 7 dégâts à TOUS les ennemis. Activez tous vos Orbes deux fois. | |
| 0 | Attaque | Généré | Infligez 4 dégâts. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Commun | Gagnez 8 d'Armure. Piochez 1 carte. | |
| 1 | Compétence | Rare | Le prochain Pouvoir que vous jouez est joué une fois supplémentaire. Épuisement. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 8 dégâts X fois. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Piochez 3 cartes. | |
| 0 | Attaque | Commun | Infligez 6 dégâts. | |
| 1 | Statut | Statut | Piochez 1 carte. Épuisement. | |
| X | Statut | Statut | Vous ne pouvez pas jouer plus de 3 cartes chaque tour. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous créez un Statut, infligez 5 dégâts à TOUS les ennemis. | |
| 2 | Compétence | Commun | Retenue. Appliquez 7 de Poison. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Ruse. Lorsqu'un autre joueur attaque un ennemi, gagnez 1 d'Armure. | |
| X | Statut | Statut | Injouable. | |
| 0 | Compétence | Généré | Piochez 2 cartes. Épuisement. | |
| 2 | Attaque | Généré | Retenue. Infligez 10 dégâts. | |
| 2 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous piochez une carte pendant votre tour, infligez 2 dégâts à TOUS les ennemis. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, Canalisez 1 Orbe vitreux. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 5 dégâts. Si vous avez perdu des PV pendant ce tour, cette attaque touche l'ennemi 2 fois. | |
| X | Quest | Quête | Injouable. Indique un emplacement contenant 600 Pièces d'or supplémentaires à l'Acte suivant. | |
| 1 | Malédiction | Malédiction | Épuisement. | |
| 1 | Attaque | Événement | Infligez 10 dégâts. Appliquez Vulnérable (2). | |
| Pile | 1 | Compétence | Événement | Gagnez un montant d'Armure égal au nombre de cartes dans votre Défausse. |
| 2 | Pouvoir | Inhabituel | À la fin de votre tour, 1 Attaque aléatoire de votre Main est jouée sur un ennemi aléatoire. | |
| 1 | Compétence | Rare | Épuisez votre Main. Ajoutez une carte aléatoire à votre Main pour chaque carte Épuisée. | |
| 3 | Attaque | Inhabituel | Infligez 12 dégâts à TOUS les ennemis. Coûte 1 | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Gagnez 4 de Blindage. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous jouez un Pouvoir, Canalisez 1 Orbe kéraunique. | |
| 1 | Compétence | Rare | Défaussez votre Main. Ajoutez autant de Surins à votre Main que de cartes défaussées. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 8 dégâts. Lorsque vous jouez une carte pendant ce tour, l'ennemi perd 2 PV. |