Slay the Spire 2
Cartes



GrabugeAu début de votre tour, jouez la carte du dessus de votre Pioche.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Memento moriInfligez 9 dégâts.
Inflige 4 dégâts supplémentaires pour chaque carte défaussée ce tour.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Frappe météoriqueInfligez 24 dégâts.
Canalisez 3 Orbes plasmiques.
Attaque
5Attaque, Rare, Coût 5


ImitationGagnez un montant d'Armure égal à l'Armure d'un autre joueur.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Déflagration mentaleInné.
Infligez un montant de dégâts égal au nombre de cartes dans votre Pioche.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


MirageGagnez un montant d'Armure égal au Poison présent sur TOUS les ennemis.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


ModificateursGagnez 1 Emplacement d'Orbe.
Piochez 1 carte. Augmentez le coût de cette carte de 1.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Poing en fusionInfligez 10 dégâts.
Doublez le nombre d'incidences de Vulnérable sur l'ennemi.
Épuisement.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Frappe dynamiqueInfligez 10 dégâts.
Réduisez le coût de cette carte à 0
.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Activation multipleActivez votre Orbe le plus à droite X fois.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


MeurtreInfligez 1 dégâts.
Inflige 1 dégâts supplémentaires pour chaque carte piochée pendant ce combat.
Attaque
3Attaque, Rare, Coût 3


NeutralisationInfligez 3 dégâts.
Appliquez Affaibli (1).
Attaque
0Attaque, Basique, Coût 0


CauchemarChoisissez une carte.
Au prochain tour, ajoutez 3 copies de cette carte à votre Main.
Épuisement.
Compétence
3Compétence, Rare, Coût 3


NostalgieLa première Attaque ou Compétence que vous jouez chaque tour est placée sur le dessus de votre Pioche.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Pas encoreRécupérez 10 PV.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


Vapeurs toxiquesAu début de votre tour, appliquez 2 de Poison à TOUS les ennemis.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Valeur nulleInfligez 10 dégâts.
Appliquez Affaibli (2).
Canalisez 1 Orbe ténébreux.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


OffrandePerdez 6 PV.
Gagnez
.
Piochez 3 cartes.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


OmnilameInfligez 8 dégâts.
Infligez le même montant de dégâts à TOUS les autres ennemis.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


Droite-gaucheLa prochaine Attaque que vous jouez ce tour sera jouée une fois supplémentaire.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


ÉpidémieToutes les 3 fois que vous appliquez du Poison, infligez 11 dégâts à TOUS les ennemis.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


OverclockingPiochez 2 cartes.
Ajoutez une Brûlure à votre Défausse.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Pacte concluSi votre pile de cartes Épuisées contient 3 cartes ou plus, infligez 17 dégâts à TOUS les ennemis.
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0


PanachePour toutes les 5 cartes que vous jouez en un tour, infligez 10 dégâts à TOUS les ennemis.
Pouvoir
0Pouvoir, Inhabituel, Coût 0



Compétence
0


Frappe perfectionnéeInfligez 6 dégâts.
Inflige 2 dégâts supplémentaires pour CHACUNE de vos cartes contenant « Frappe ».
Attaque
2Attaque, Commun, Coût 2


Lames fantomatiquesVos Surins gagnent Retenue.
Le premier Surin que vous jouez chaque tour inflige 9 dégâts supplémentaires.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Hurlement perçantTOUS les ennemis perdent 6 de Force jusqu'à la fin du tour.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


PillageInfligez 6 dégâts.
Piochez des cartes jusqu'à piocher une carte qui n'est pas une Attaque.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


LocalisationInfligez 15 dégâts.
Coûte 1
en moins pour chaque Compétence jouée pendant ce tour.
Attaque
3Attaque, Inhabituel, Coût 3


Poignard empoisonnéInfligez 6 dégâts.
Appliquez 3 de Poison.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Frappe du pommeauInfligez 9 dégâts.
Piochez 1 carte.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


SurgirInfligez 14 dégâts.
La prochaine Compétence que vous jouez coûte 0
.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


EntailleInfligez 13 dégâts.
Inflige 2 dégâts en moins pour chaque autre carte dans votre Main.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


PrédateurInfligez 15 dégâts.
Au prochain tour, piochez 2 cartes.
Attaque
2Attaque, Commun, Coût 2


ÉchauffementAu début de votre tour, gagnez 4 de Vigueur.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1