Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| Science sans conscience | 1 | Attaque | Événement | ?????? |
| 0 | Compétence | Rare | L'ennemi perd X de Force. Appliquez Affaibli (X). Épuisement. | |
| 3 | Attaque | Rare | Infligez 15 dégâts. L'ennemi perd 10 de Force jusqu'à la fin du tour. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Lorsque vous jouez une Compétence, elle gagne Ruse. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 9 dégâts. Inflige 4 dégâts supplémentaires pour chaque carte défaussée ce tour. | |
| 2 | Compétence | Événement | Ajoutez 3 Attaques à votre Pioche. Elles coûtent 0 jusqu'à la fin du combat. Épuisement. | |
| 5 | Attaque | Rare | Infligez 24 dégâts. Canalisez 3 Orbes plasmiques. | |
| X | Statut | Statut | Piochez 1 carte en moins chaque tour. | |
| 0 | Attaque | Généré | Infligez 13 dégâts. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Généré | Gagnez 8 d'Armure. Épuisement. | |
| 0 | Attaque | Généré | Infligez 6 dégâts. Piochez 1 carte. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez un montant d'Armure égal au Poison présent sur TOUS les ennemis. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Rare | Gagnez 1 Emplacement d'Orbe. Piochez 1 carte. Augmentez le coût de cette carte de 1. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 10 dégâts. Doublez le nombre d'incidences de Vulnérable sur l'ennemi. Épuisement. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 10 dégâts. Réduisez le coût de cette carte à 0 | |
| 0 | Compétence | Rare | Activez votre Orbe le plus à droite X fois. | |
| 3 | Attaque | Rare | Infligez 1 dégâts. Inflige 1 dégâts supplémentaires pour chaque carte piochée pendant ce combat. | |
| 0 | Attaque | Basique | Infligez 3 dégâts. Appliquez Affaibli (1). | |
| 3 | Compétence | Rare | Choisissez une carte. Au prochain tour, ajoutez 3 copies de cette carte à votre Main. Épuisement. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. Vous ne pouvez pas jouer plus de 3 cartes ce tour. | |
| 2 | Compétence | Rare | Récupérez 10 PV. Épuisement. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Au début de votre tour, appliquez 2 de Poison à TOUS les ennemis. | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Infligez 10 dégâts. Appliquez Affaibli (2). Canalisez 1 Orbe ténébreux. | |
| 0 | Compétence | Rare | Perdez 6 PV. Gagnez Piochez 3 cartes. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Rare | La prochaine Attaque que vous jouez ce tour sera jouée une fois supplémentaire. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Toutes les 3 fois que vous appliquez du Poison, infligez 11 dégâts à TOUS les ennemis. | |
| Astucieux | 1 | Compétence | Événement | Au prochain tour, gagnez |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Piochez 2 cartes. Ajoutez une Brûlure à votre Défausse. | |
| 0 | Attaque | Rare | Si votre pile de cartes Épuisées contient 3 cartes ou plus, infligez 17 dégâts à TOUS les ennemis. | |
| 1 | Attaque | Événement | Infligez 2 dégâts 3 fois. | |
| 2 | Attaque | Commun | Infligez 6 dégâts. Inflige 2 dégâts supplémentaires pour CHACUNE de vos cartes contenant « Frappe ». | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Vos Surins gagnent Retenue. Le premier Surin que vous jouez chaque tour inflige 9 dégâts supplémentaires. | |
| 1 | Compétence | Commun | TOUS les ennemis perdent 6 de Force jusqu'à la fin du tour. Épuisement. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 6 dégâts. Piochez des cartes jusqu'à piocher une carte qui n'est pas une Attaque. | |
| 3 | Attaque | Inhabituel | Infligez 15 dégâts. Coûte 1 | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 6 dégâts. Appliquez 3 de Poison. |