Slay the Spire 2
Cartes



VénérationGagnez 
.
Compétence
1Compétence, Basique, Coût 1


VicieuxLorsque vous appliquez Vulnérable, piochez 1 carte.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


NéantInjouable.
Éthéré.
Lorsque vous piochez cette carte, perdez
.
StatutStatut, Statut


Forme du néantÉthéré.
Terminez votre tour.
Les 2 premières cartes que vous jouez chaque tour coûtent 0.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


VoltaiqueCanalisez un nombre d'Orbes kérauniques égal au nombre d'Orbes kérauniques que vous avez déjà Canalisés pendant ce combat.
Épuisement.
Compétence
3Compétence, Rare, Coût 3


DépérissementGagnez 1
en moins chaque tour.
StatutStatut, Statut


PréméditationÀ la fin de votre tour, Retenez jusqu'à 1 carte.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


TourbillonInfligez 5 dégâts à TOUS les ennemis X fois.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


Bruit blancAjoutez un Pouvoir aléatoire à votre Main. Il coûte 0 ce tour.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1- Érosion


ÉrosionInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 3 dégâts.
StatutStatut, Statut 


PlaieInjouable.
StatutStatut, Statut


SouffranceInjouable.
Inné.
MalédictionMalédiction, Malédiction


Forgé par la guerreInfligez 7 dégâts.
Forgez pour 7.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


ÉclairCanalisez 1 Orbe kéraunique.
Compétence
1Compétence, Basique, Coût 1