Slay the Spire 2
Cartes



LuminositéGagnez
.
Piochez 1 carte.
Au prochain tour, piochez 1 carte.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Viser les yeuxInfligez 3 dégâts.
Si l'ennemi s'apprête à attaquer, appliquez Affaibli (1).
Attaque
0Attaque, Commun, Coût 0


CupiditéInjouable.
Éternel.
MalédictionMalédiction, Malédiction


Étoile directriceInfligez 12 dégâts.
Piochez 2 cartes.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


CulpabilitéInjouable.
Retiré de votre Deck au bout de 5 combats.
MalédictionMalédiction, Malédiction


EncrassageInfligez 4 dégâts 3 fois.
Ajoutez Englué à votre Défausse.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


RavageJouez la carte du dessus de votre Pioche et Épuisez-la.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Coup de bouleInfligez 9 dégâts.
Placez une carte de votre Défausse sur le dessus de votre Pioche.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Hello WorldAu début de votre tour, ajoutez une carte Commune aléatoire à votre Main.
Pouvoir
1Pouvoir, Événement, Coût 1



Compétence
1


HologrammeGagnez 3 d'Armure.
Placez une carte de votre Défausse à votre Main.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


CorrectifGagnez 2 de Focalisation ce tour.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Commun, Coût 0


InfectionInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 3 dégâts.
StatutStatut, Statut


BlessureInjouable.
MalédictionMalédiction, Malédiction


Vague de ferGagnez 5 d'Armure.
Infligez 5 dégâts.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


HiérarchieAppliquez Affaibli (1).
Appliquez Vulnérable (1).
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Commun, Coût 0


Clé de la lanterneInjouable.
Débloque un événement spécial à l'Acte suivant.
QuestQuest, Quête


Frappe initialeInfligez 3 dégâts.
Ajoutez 2 Surins à votre Main.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


BondGagnez 9 d'Armure.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


ParatonnerreGagnez 4 d'Armure.
Au début de vos 2 prochains tours, Canalisez 1 Orbe kéraunique.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


ÉclatRetenue.
Gagnez
.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Généré, Coût 0- Science sans conscience


Science sans conscience??????
Attaque
1Attaque, Événement, Coût 1 


MétamorphoseAjoutez 3 Attaques à votre Pioche. Elles coûtent 0 jusqu'à la fin du combat.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Événement, Coût 2


Délabrement mentalPiochez 1 carte en moins chaque tour.
StatutStatut, Statut


Sbire en piquéInfligez 13 dégâts.
Épuisement.
Attaque
0Attaque, Généré, Coût 0


Sbire sacrificielGagnez 8 d'Armure.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Généré, Coût 0


Frappe de sbireInfligez 6 dégâts.
Piochez 1 carte.
Épuisement.
Attaque
0Attaque, Généré, Coût 0


Poing en fusionInfligez 10 dégâts.
Doublez le nombre d'incidences de Vulnérable sur l'ennemi.
Épuisement.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Frappe dynamiqueInfligez 10 dégâts.
Réduisez le coût de cette carte à 0
.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


NeutralisationInfligez 3 dégâts.
Appliquez Affaibli (1).
Attaque
0Attaque, Basique, Coût 0


NormalitéInjouable.
Vous ne pouvez pas jouer plus de 3 cartes ce tour.
MalédictionMalédiction, Malédiction- Astucieux


AstucieuxAu prochain tour, gagnez 
.
Compétence
1Compétence, Événement, Coût 1 


Petits pasGagnez 8 d'Armure.
Gagnez 2 de Vigueur.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


PicpicInfligez 2 dégâts 3 fois.
Attaque
1Attaque, Événement, Coût 1


Frappe perfectionnéeInfligez 6 dégâts.
Inflige 2 dégâts supplémentaires pour CHACUNE de vos cartes contenant « Frappe ».
Attaque
2Attaque, Commun, Coût 2


Entaille photoniqueInfligez 10 dégâts.
Piochez 1 carte.
Choisissez 1 carte de votre Main à placer sur le dessus de votre Pioche.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1