Slay the Spire 2
Cartes



Courant pailleté+Gagnez 13 d'Armure.
Au prochain tour, gagnez 7 d'Armure.
Compétence
2Compétence, Commun, Coût 2


Luminosité+Gagnez 
.
Piochez 1 carte.
Au prochain tour, piochez 1 carte.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Viser les yeux+Infligez 4 dégâts.
Si l'ennemi s'apprête à attaquer, appliquez Affaibli (2).
Attaque
0Attaque, Commun, Coût 0


Clou du spectacle+Ne peut être joué que si votre Pioche est vide. Infligez 75 dégâts à TOUS les ennemis.
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0


GARDES !!!+Transformez autant de cartes de votre Main que vous souhaitez en Sbire sacrificiel+.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


Étoile directrice+Infligez 13 dégâts.
Piochez 3 cartes.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Encrassage+Infligez 5 dégâts 3 fois.
Ajoutez Englué à votre Défausse.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Pluie de grêlons+À la fin de votre tour, si vous avez un Orbe glaciaire, infligez 8 dégâts à TOUS les ennemis.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


L'heure du marteau+Lorsque vous Forgez, tous vos alliés Forgent également.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Trucage+Gagnez 10 d'Armure.
Ajoutez Ruse à une Compétence dans votre Main jusqu'à la fin du tour.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Ravage+Jouez la carte du dessus de votre Pioche et Épuisez-la.
Compétence
0Compétence, Commun, Coût 0


Brouillard+Ruse.
Appliquez 6 de Poison à TOUS les ennemis.
Compétence
3Compétence, Inhabituel, Coût 3


Coup de boule+Infligez 12 dégâts.
Placez une carte de votre Défausse sur le dessus de votre Pioche.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Foreuse céleste+Infligez 10 dégâts X fois.
X est doublé si sa valeur est de 4 ou plus.
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0


Hégémonie+Infligez 18 dégâts.
Au prochain tour, gagnez

.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


Marteau d'héritage+Infligez 25 dégâts.
Sélectionnez une carte Incolore dans votre Main. Ajoutez une copie de cette carte à votre Main.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Perceuse hélicoïdale+Infligez 5 dégâts pour chaque
déjà dépensé pendant ce tour.
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0


Soulèvement infernal+Lorsque vous piochez une carte contenant « Frappe », elle est immédiatement jouée sur un ennemi aléatoire.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Hémokinésie+Perdez 2 PV.
Infligez 20 dégâts.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1



Compétence
1



Compétence
0


Hologramme+Gagnez 5 d'Armure.
Placez une carte de votre Défausse à votre Main.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Correctif+Gagnez 2 de Focalisation ce tour.
Compétence
0Compétence, Commun, Coût 0


Rugissement de l'au-delà+Infligez 21 dégâts à TOUS les ennemis.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre pile de cartes Épuisées, jouez-la.
Attaque
3Attaque, Inhabituel, Coût 3


Ultralaser+Infligez 36 dégâts à TOUS les ennemis.
Perdez 3 de Focalisation.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Je suis invincible+Gagnez 13 d'Armure.
À la fin de votre tour, si cette carte est sur le dessus de votre Pioche, jouez-la.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Javelot de glace+Infligez 24 dégâts.
Canalisez 3 Orbes glaciaires.
Attaque
3Attaque, Rare, Coût 3


Allumage+Un autre joueur Canalise un Orbe plasmique.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Insensible+Gagnez 40 d'Armure.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


Lame infernale+Ajoutez une Attaque aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Brasier+Au début de votre tour, perdez 1 PV.
Lorsque vous perdez des PV durant votre tour, infligez 9 dégâts à TOUS les ennemis.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Lames infinies+Inné.
Au début de votre tour, ajoutez 1 Surin à votre Main.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Enflammer+Gagnez 3 de Force.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Vague de fer+Gagnez 7 d'Armure.
Infligez 7 dégâts.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Itération+La première fois de chaque tour que vous piochez une carte Statut, piochez 3 cartes.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Juggernaut+Lorsque vous gagnez de l'Armure, infligez 8 dégâts à un ennemi aléatoire.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2