Slay the Spire 2
Cartes



Frappe+Infligez 9 dégâts.
Attaque
1Attaque, Basique, Coût 1


Frappe+Infligez 9 dégâts.
Attaque
1Attaque, Basique, Coût 1


Frappe+Infligez 9 dégâts.
Attaque
1Attaque, Basique, Coût 1


Sous-programme+Lorsque vous jouez un Pouvoir, gagnez
.
Pouvoir
0Pouvoir, Inhabituel, Coût 0


Coup bas+Infligez 10 dégâts.
Appliquez Affaibli (2).
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Scission+Infligez 32 dégâts.
Si ceci tue un ennemi, gagnez

.
Attaque
3Attaque, Inhabituel, Coût 3


Supercritique+Gagnez 6
.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Survivant+Gagnez 11 d'Armure.
Défaussez 1 carte.
Compétence
1Compétence, Basique, Coût 1


Faisceau circulaire+Infligez 9 dégâts à TOUS les ennemis.
Piochez 1 carte.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Épée boomerang+Infligez 3 dégâts à un ennemi aléatoire 4 fois.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Synchronisation+Gagnez 2 de Focalisation jusqu'à la fin du tour pour chaque Orbe unique que vous avez.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Synthèse+Infligez 20 dégâts.
Le prochain Pouvoir que vous jouez coûte 0
.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


Tactique+Ruse.
Gagnez
.
Compétence
3Compétence, Inhabituel, Coût 3


Tank+Subissez le double des dégâts infligés par les ennemis.
Vous alliés subissent la moitié des dégâts infligés par les ennemis.
Pouvoir
0Pouvoir, Rare, Coût 0


Provocation+Gagnez 8 d'Armure.
Appliquez Vulnérable (2).
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


En miettes+Infligez 7 dégâts.
Se déclenche autant de fois supplémentaires que de fois où vous avez perdu des PV pendant ce combat.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Tempête+Canalisez X+1 Orbes kérauniques.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Bobine Tesla+Infligez 4 dégâts.
Déclenchez deux fois la capacité passive de tous vos Orbes kérauniques sur l'ennemi.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


La traque+Infligez 15 dégâts.
Coup de grâce : obtenez une récompense de carte supplémentaire.
Épuisement.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Furie+Infligez 6 dégâts 2 fois.
Épuisez une Attaque aléatoire de votre Main et ajoutez ses dégâts à ceux de cette carte.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Tonnerre+Lorsque vous Activez vos Orbes kérauniques, infligez 8 dégâts à chaque ennemi touché.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Coup de tonnerre+Infligez 7 dégâts et appliquez Vulnérable (1) à TOUS les ennemis.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Savoir-faire+Au début de votre tour, piochez 1 carte et défaussez 1 carte.
Pouvoir
0Pouvoir, Rare, Coût 0


Pistage+Les ennemis Affaiblis subissent le double des dégâts infligés par les Attaques.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Revalorisation+Inné.
Lorsque vous créez une carte Statut, Canalisez 1 Orbe aléatoire.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Intimidation+Appliquez Vulnérable (4).
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Virilité+Gagnez 9 d'Armure.
Épuisez 1 carte.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


TURBO+Gagnez 

.
Ajoutez un Néant à votre Défausse.
Compétence
0Compétence, Commun, Coût 0


Frappe jumelée+Infligez 7 dégâts 2 fois.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Inflexible+La première fois de chaque tour qu'une carte vous confère de l'Armure, doublez-en la quantité gagnée.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Acharnement+Infligez 20 dégâts.
La prochaine Attaque que vous jouez coûte 0
.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


Intouchable+Ruse.
Gagnez 9 d'Armure.
Compétence
2Compétence, Commun, Coût 2


Passe-passe+Ajoutez 4 Surins à votre Main.
Réduisez le coût de cette carte de 1.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Uppercut+Infligez 13 dégâts.
Appliquez Affaibli (2).
Appliquez Vulnérable (2).
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


Tumulte+Infligez 8 dégâts 2 fois.
Jouez une Attaque aléatoire depuis votre Pioche.
Attaque
2Attaque, Commun, Coût 2


Vicieux+Lorsque vous appliquez Vulnérable, piochez 2 cartes.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1