Slay the Spire 2
Cartes



AbrasifRuse.
Gagnez 1 de Dextérité.
Gagnez 4 Épines.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


AccélérantLes effets du Poison se déclenchent 1 fois supplémentaire.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


AdrénalineGagnez
.
Piochez 2 cartes.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Image rémanenteLorsque vous jouez une carte, gagnez 1 d'Armure.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


AgressionAu début de votre tour, placez une Attaque aléatoire de votre Défausse dans votre Main et Améliorez-la.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


ColèreInfligez 6 dégâts.
Ajoutez une copie de cette carte à votre Défausse.
Attaque
0Attaque, Commun, Coût 0


AnticipationGagnez 2 de Dextérité jusqu'à la fin du tour.
Compétence
0Compétence, Commun, Coût 0


ArmementGagnez 5 d'Armure.
Améliorez une carte dans votre Main.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Fléau de l'ascendantInjouable.
Éthéré.
Éternel.
MalédictionMalédiction, Malédiction


AssassinerInné.
Infligez 10 dégâts.
Appliquez Vulnérable (1).
Épuisement.
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0


Salto arrièreGagnez 5 d'Armure.
Piochez 2 cartes.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


MalchanceInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 13 PV.
Éternel.
MalédictionMalédiction, Malédiction


BarricadeVous ne perdez plus votre Armure au début de votre tour.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


HeurtInfligez 8 dégâts.
Appliquez Vulnérable (2).
Attaque
2Attaque, Basique, Coût 2


AppelÀ la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main,
perdez 6 PV.
Statut
1Statut, Statut, Coût 1


Danse des lamesAjoutez 3 Surins à votre Main.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Lame d'encreAjoutez 2 Surins Encrés à votre Main.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Mur de sangPerdez 2 PV.
Gagnez 16 d'Armure.
Compétence
2Compétence, Commun, Coût 2


SaignéePerdez 3 PV.
Gagnez
.
Compétence
0Compétence, Commun, Coût 0


PlaquageInfligez un montant de dégâts égal à votre Armure.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Marqué au fer rougePerdez 1 PV.
Épuisez 1 carte.
Gagnez 1 de Force.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


PercéePerdez 1 PV.
Infligez 9 dégâts à TOUS les ennemis.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Bullet TimeVous ne pouvez plus piocher de cartes pendant ce tour. TOUTES les cartes de votre Main coûtent 0 jusqu'à la fin du tour.
Compétence
3Compétence, Rare, Coût 3


BrûlureInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 2 dégâts.
StatutStatut, Statut


DéflagrationLa prochaine compétence que vous jouez ce tour sera jouée une fois supplémentaire.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Piqué d'oizoInfligez 14 dégâts.
Attaque
0Attaque, Événement, Coût 0


Œuf d'oizodonInjouable.
Peut éclore à un Site de repos.
QuestQuest, Quête


Chausse-trapesInfligez 3 dégâts à l'attaquant chaque fois que vous êtes la cible d'une attaque.
Pouvoir
1Pouvoir, Événement, Coût 1


CascadeJouez les X cartes du dessus de votre Pioche.
Compétence
XCompétence, Rare, Coût X


ScorieInfligez 18 dégâts.
Épuisez une carte aléatoire.
Attaque
2Attaque, Commun, Coût 2- Conflit


ConflitNe peut être joué que si toutes les cartes dans votre Main sont des Attaques.
Infligez 14 dégâts.
Attaque
0Attaque, Événement, Coût 0 


Cape et épéeGagnez 6 d'Armure.
Ajoutez 1 Surin à votre Main.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


MaladresseInjouable.
Éthéré.
MalédictionMalédiction, Malédiction


IncendieInfligez 2 dégâts à TOUS les ennemis 4 fois.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Vague corrosiveLorsque vous piochez une carte ce tour, appliquez 2 de Poison à TOUS les ennemis.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Manteau pourpreAu début de votre tour, perdez 1 PV et gagnez 8 d'Armure.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1