Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Compétence | Rare | Perdez 1 PV. Épuisez 1 carte. Gagnez 1 de Force. | |
| 1 | Attaque | Commun | Perdez 1 PV. Infligez 9 dégâts à TOUS les ennemis. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Si l'ennemi est affligé de Poison, appliquez 9 de Poison. | |
| 3 | Compétence | Rare | Vous ne pouvez plus piocher de cartes pendant ce tour. TOUTES les cartes de votre Main coûtent 0 jusqu'à la fin du tour. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 4 dégâts. Inflige 2 dégâts supplémentaires pour chaque incidence de Vulnérable sur l'ennemi. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 12 d'Armure. Forgez pour 10. | |
| 1 | Compétence | Rare | Ajoutez 3 cartes Incolores aléatoires à votre Main. Épuisement. | |
| X | Statut | Statut | Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 2 dégâts. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Épuisez 1 carte. Piochez 2 cartes. | |
| 1 | Compétence | Rare | La prochaine compétence que vous jouez ce tour sera jouée une fois supplémentaire. | |
| 0 | Attaque | Événement | Infligez 14 dégâts. | |
| X | Quest | Quête | Injouable. Peut éclore à un Site de repos. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Défaussez votre Main, puis piochez le même nombre de cartes que vous avez défaussé. Épuisement. | |
| 1 | Pouvoir | Événement | Infligez 3 dégâts à l'attaquant chaque fois que vous êtes la cible d'une attaque. | |
| X | Compétence | Rare | Jouez les X cartes du dessus de votre Pioche. | |
| 2 | Attaque | Commun | Infligez 6 dégâts 3 fois. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Sélectionnez 2 cartes de votre Pioche à Transformer en Sbires en piqué. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous dépensez | |
| 2 | Attaque | Commun | Infligez 18 dégâts. Épuisez une carte aléatoire. | |
| Conflit | 0 | Attaque | Événement | Ne peut être joué que si toutes les cartes dans votre Main sont des Attaques. Infligez 14 dégâts. |
| 1 | Compétence | Commun | Gagnez 6 d'Armure. Ajoutez 1 Surin à votre Main. | |
| 0 | Compétence | Commun | Gagnez 7 d'Armure. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. Éthéré. | |
| 0 | Attaque | Commun | Infligez 11 dégâts. Ajoutez un Débris à votre Main. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 5 d'Armure. Vous subissez 50% de dégâts en moins des ennemis Vulnérables pendant ce tour. | |
| 0 | Attaque | Rare | Infligez 33 dégâts. Appliquez Affaibli (3). Appliquez Vulnérable (3). | |
| 1 | Attaque | Rare | Infligez 2 dégâts à TOUS les ennemis 4 fois. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Forgez pour 3. Lame souveraine inflige le double de dégâts à l'ennemi pendant ce tour. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Au prochain tour, gagnez Retenez votre Main jusqu'au tour suivant. | |
| 1 | Compétence | Rare | Lorsque vous piochez une carte ce tour, appliquez 2 de Poison à TOUS les ennemis. | |
| 1 | Compétence | Commun | Gagnez 6 d'Armure. Placez une carte de votre Défausse sur le dessus de votre Pioche. | |
| 1 | Attaque | Rare | Infligez 21 dégâts à TOUS les ennemis. Remplissez votre Main de Débris. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 8 dégâts. Inflige 2 dégâts supplémentaires pour TOUTES vos cartes coûtant des | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, perdez 1 PV et gagnez 8 d'Armure. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Les ennemis Vulnérables subissent 25% de dégâts supplémentaires. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 7 dégâts à TOUS les ennemis. Tous les ennemis perdent 1 de Force jusqu'à la fin du tour. |