Slay the Spire 2
Le Soldat de Fer · Cartes



Frappe cendrée+Infligez 6 dégâts.
Inflige 4 dégâts supplémentaires pour chaque carte Épuisée.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Ivresse du combat+Piochez 4 cartes.
Vous ne pouvez plus piocher de cartes jusqu'à la fin du tour.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Gourdin+Infligez 42 dégâts.
Attaque
3Attaque, Inhabituel, Coût 3


Harcèlement+Infligez 4 dégâts.
Inflige 3 dégâts supplémentaires pour chaque incidence de Vulnérable sur l'ennemi.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


Pacte brûlant+Épuisez 1 carte.
Piochez 3 cartes.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Colosse+Gagnez 8 d'Armure.
Vous subissez 50% de dégâts en moins des ennemis Vulnérables pendant ce tour.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Bouclier démoniaque+Perdez 1 PV.
Octroyez à un autre joueur un montant d'Armure égal à votre Armure.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Démantèlement+Infligez 10 dégâts.
Si l'ennemi est Vulnérable, infligez ces dégâts 2 fois.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Domination+Appliquez Vulnérable (2).
Gagnez 1 de Force pour chaque incidence de Vulnérable sur l'ennemi.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Tambour de guerre+Piochez 2 cartes.
Lorsque cette carte est Épuisée, gagnez

.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Mauvais œil+Gagnez 11 d'Armure.
Gagnez 11 d'Armure de nouveau si vous avez Épuisé une carte pendant ce tour.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Paré au combat+Gagnez
pour chaque Attaque dans votre Main.
Vous ne pouvez plus gagner d'
ce tour.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Ignorer la douleur+Lorsqu'une carte est Épuisée, gagnez 4 d'Armure.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Viens te battre !+Infligez 6 dégâts 2 fois.
Gagnez 4 de Force.
L'ennemi gagne 1 de Force.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


Barrière de flammes+Gagnez 16 d'Armure.
Lorsque vous vous faites attaquer pendant ce tour, infligez 6 dégâts en retour.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Rituel oublié+Si vous avez Épuisé une carte ce tour, gagnez 4
.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Hémokinésie+Perdez 2 PV.
Infligez 20 dégâts.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Rugissement de l'au-delà+Infligez 21 dégâts à TOUS les ennemis.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre pile de cartes Épuisées, jouez-la.
Attaque
3Attaque, Inhabituel, Coût 3


Lame infernale+Ajoutez une Attaque aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Brasier+Au début de votre tour, perdez 1 PV.
Lorsque vous perdez des PV durant votre tour, infligez 9 dégâts à TOUS les ennemis.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Enflammer+Gagnez 3 de Force.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Jonglage+Inné.
Ajoutez une copie de la troisième Attaque que vous jouez chaque tour à votre Main.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Pillage+Infligez 9 dégâts.
Piochez des cartes jusqu'à piocher une carte qui n'est pas une Attaque.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Rage+Lorsque vous jouez une Attaque pendant ce tour, gagnez 5 d'Armure.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Saccage+Infligez 9 dégâts.
Augmentez les dégâts de cette carte de 9 jusqu'à la fin du combat.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Rupture+Lorsque vous perdez des PV pendant votre tour, gagnez 2 de Force.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Second souffle+Épuisez toutes les cartes de votre Main qui ne sont pas des Attaques. Gagnez 7 d'Armure pour chaque carte Épuisée.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Rancune+Infligez 5 dégâts.
Si vous avez perdu des PV pendant ce tour, cette attaque touche l'ennemi 3 fois.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


Ruée+À la fin de votre tour, 1 Attaque aléatoire de votre Main est jouée sur un ennemi aléatoire.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Piétinement+Infligez 15 dégâts à TOUS les ennemis.
Coûte 1
en moins pour chaque Attaque déjà jouée pendant ce tour.
Attaque
3Attaque, Inhabituel, Coût 3


Armure de pierre+Gagnez 6 de Blindage.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Provocation+Gagnez 8 d'Armure.
Appliquez Vulnérable (2).
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Acharnement+Infligez 20 dégâts.
La prochaine Attaque que vous jouez coûte 0
.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


Uppercut+Infligez 13 dégâts.
Appliquez Affaibli (2).
Appliquez Vulnérable (2).
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


Vicieux+Lorsque vous appliquez Vulnérable, piochez 2 cartes.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Tourbillon+Infligez 8 dégâts à TOUS les ennemis X fois.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0