Slay the Spire 2
Cartes



Vie après la mort+Invoquez pour 9.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Apothéose+Inné.
Améliorez TOUTES vos cartes.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Ancien, Coût 1


Apparition+Gagnez Intangible (1).
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Ancien, Coût 1


Cri de la banshee+Infligez 33 dégâts à TOUS les ennemis.
Coûte
de moins pour chaque carte Éthérée jouée pendant ce combat.
Attaque
7Attaque, Rare, Coût 7


AppelÀ la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main,
perdez 6 PV.
Statut
1Statut, Statut, Coût 1


Biais cognitif+Gagnez 5 de Focalisation.
Au début de votre tour, perdez 1 de Focalisation.
Pouvoir
1Pouvoir, Ancien, Coût 1


Frappe du fléau+Infligez 10 dégâts.
Appliquez un montant de Fatalité égal aux dégâts infligés.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Garde du corps+Invoquez pour 7.
Compétence
1Compétence, Basique, Coût 1


Détonation osseuse+Si Titos est en vie, il inflige 12 dégâts à TOUS les ennemis, et vous gagnez 12 d'Armure.
Titos périt.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Sursis+Gagnez 6
.
Les cartes coûtent
de plus ce tour.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Briser+Infligez 30 dégâts.
Appliquez Vulnérable (7).
Attaque
1Attaque, Ancien, Coût 1


Enterrer+Infligez 63 dégâts.
Attaque
4Attaque, Inhabituel, Coût 4


Calcification+Les attaques de Titos infligent 6 dégâts supplémentaires.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Appel du néant+Inné.
Au début de votre tour, ajoutez 1 carte aléatoire à votre Main. Elle gagne Éthéré.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Chausse-trapes+Infligez 5 dégâts à l'attaquant chaque fois que vous êtes la cible d'une attaque.
Pouvoir
1Pouvoir, Événement, Coût 1


Capture spirituelle+L'ennemi perd 4 PV.
Ajoutez 4 Âmes à votre Pioche.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Purge+Invoquez pour 5.
Épuisez 1 carte de votre Pioche.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Décompte+Au début de votre tour, appliquez 9 de Fatalité à un ennemi aléatoire.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Danse Macabre+Lorsque vous jouez une carte qui coûte 
ou plus, gagnez 6 d'Armure.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Marche de la mort+Infligez 9 dégâts.
Inflige 6 dégâts supplémentaires pour chaque carte piochée durant votre tour.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


À l'agonie+Gagnez 7 d'Armure.
Si vous avez appliqué de la Fatalité pendant ce tour, gagnez l'Armure 2 fois supplémentaires.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Amoindrir+Infligez 12 dégâts.
L'efficacité de Vulnérable et Affaibli sur l'ennemi est doublée pendant les 3 prochains tours.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


DébrisÉpuisement.
Statut
1Statut, Statut, Coût 1


Défense+Gagnez 8 d'Armure.
Compétence
1Compétence, Basique, Coût 1


Profanation+Éthéré.
Infligez 17 dégâts.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Défi+Éthéré.
Gagnez 9 d'Armure.
Appliquez Affaibli (1).
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Dévoration de vie+Lorsque vous jouez une Âme, Invoquez pour 2.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Drain de puissance+Infligez 12 dégâts.
Améliorez 3 cartes aléatoires de votre Défausse.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Déterrer+Retenue.
Placez 3 cartes de votre Défausse dans votre Main.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1- Ambidextrie


Ambidextrie+Choisissez une carte Attaque ou Pouvoir. Ajoutez 2 copies de cette carte à votre Main.
Compétence
1Compétence, Événement, Coût 1 


Eidolon+Épuisez votre Main.
Si vous avez Épuisé 9 cartes de cette manière, gagnez Intangible (1).
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Fin des temps+Appliquez 37 de Fatalité à TOUS les ennemis.
Les ennemis avec au moins autant de Fatalité que de PV périssent.
Compétence
3Compétence, Rare, Coût 3


Toucher atrophiant+Éthéré.
L'ennemi perd 11 de Force jusqu'à la fin du tour.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1- Fortification


Fortification+Doublez votre Armure.
Compétence
1Compétence, Événement, Coût 1 


Extermination+Infligez 4 dégâts à TOUS les ennemis 4 fois.
Attaque
1Attaque, Événement, Coût 1


Terreur+Éthéré.
Infligez 8 dégâts.
Appliquez Vulnérable (2).
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1