Slay the Spire 2
Cartes



AppelÀ la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main,
perdez 6 PV.
Statut
1Statut, Statut, Coût 1


Garde du corpsInvoquez pour 5.
Compétence
1Compétence, Basique, Coût 1


Détonation osseuseSi Titos est en vie, il inflige 9 dégâts à TOUS les ennemis, et vous gagnez 9 d'Armure.
Titos périt.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


SursisGagnez 4
.
Les cartes coûtent
de plus ce tour.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


CalcificationLes attaques de Titos infligent 4 dégâts supplémentaires.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Chausse-trapesInfligez 3 dégâts à l'attaquant chaque fois que vous êtes la cible d'une attaque.
Pouvoir
1Pouvoir, Événement, Coût 1


Capture spirituelleL'ennemi perd 3 PV.
Ajoutez 3 Âmes à votre Pioche.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


PurgeInvoquez pour 3.
Épuisez 1 carte de votre Pioche.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


DécompteAu début de votre tour, appliquez 6 de Fatalité à un ennemi aléatoire.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Danse MacabreLorsque vous jouez une carte qui coûte 
ou plus, gagnez 4 d'Armure.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Marche de la mortInfligez 8 dégâts.
Inflige 4 dégâts supplémentaires pour chaque carte piochée durant votre tour.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Porte-mortAppliquez 21 de Fatalité et Affaibli (1) à TOUS les ennemis.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


À l'agonieGagnez 6 d'Armure.
Si vous avez appliqué de la Fatalité pendant ce tour, gagnez l'Armure 2 fois supplémentaires.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


AmoindrirInfligez 10 dégâts.
L'efficacité de Vulnérable et Affaibli sur l'ennemi est doublée pendant les 2 prochains tours.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


DébrisÉpuisement.
Statut
1Statut, Statut, Coût 1


DéfenseGagnez 5 d'Armure.
Compétence
1Compétence, Basique, Coût 1


DélaiGagnez 11 d'Armure.
Au prochain tour,
gagnez
.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2- Distraction


DistractionAjoutez une Compétence aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Événement, Coût 1 


DéterrerPlacez 3 cartes de votre Défausse dans votre Main.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1- Ambidextrie


AmbidextrieChoisissez une carte Attaque ou Pouvoir. Ajoutez une copie de cette carte à votre Main.
Compétence
1Compétence, Événement, Coût 1 


Toucher atrophiantÉthéré.
L'ennemi perd 8 de Force jusqu'à la fin du tour.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


AssuétudeSi cette carte est dans votre Main, elle doit être jouée avant les autres cartes.
Éternel.
Malédiction
2Malédiction, Malédiction, Coût 2- Fortification


FortificationDoublez votre Armure.
Compétence
2Compétence, Événement, Coût 2 


ExterminationInfligez 3 dégâts à TOUS les ennemis 4 fois.
Attaque
1Attaque, Événement, Coût 1


Évasion frénétiqueÉloignez-vous.
Augmentez Sables mouvants de 1.
Augmentez le coût de cette carte de 1.
Statut
1Statut, Statut, Coût 1


AmitiéPerdez 2 de Force.
Gagnez
au début de chaque tour.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Rocher gigantesqueInfligez 16 dégâts.
Attaque
1Attaque, Généré, Coût 1


HanterLorsque vous jouez une Âme, un ennemi aléatoire perd 6 PV.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Hello WorldAu début de votre tour, ajoutez une carte Commune aléatoire à votre Main.
Pouvoir
1Pouvoir, Événement, Coût 1


Tope làTitos inflige 11 dégâts
et applique Vulnérable (2)
à TOUS les ennemis.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


Légion d'ossementsTOUS les joueurs Invoquent pour 6.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


LétalitéÉthéré.
La première Attaque jouée chaque tour inflige 50% de dégâts supplémentaires.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1- Science sans conscience


Science sans conscience??????
Attaque
1Attaque, Événement, Coût 1 


MétamorphoseAjoutez 3 Attaques à votre Pioche. Elles coûtent 0 jusqu'à la fin du combat.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Événement, Coût 2


InéluctableAppliquez 10 de Fatalité, plus 5 de Fatalité supplémentaire pour tous les 10 points de Fatalité déjà présents sur l'ennemi.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1- Astucieux


AstucieuxAu prochain tour, gagnez 
.
Compétence
1Compétence, Événement, Coût 1