Slay the Spire 2

Cartes

136 / 90 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Vie après la mort1CompétenceCommunInvoquez pour 6.
Épuisement.
Appel1StatutStatutÀ la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main,
perdez 6 PV.
Frappe du fléau1AttaqueCommunInfligez 8 dégâts.
Appliquez un montant de Fatalité égal aux dégâts infligés.
Garde du corps1CompétenceBasiqueInvoquez pour 5.
Détonation osseuse1AttaqueInhabituelSi Titos est en vie, il inflige 9 dégâts à TOUS les ennemis, et vous gagnez 9 d'Armure.
Titos périt.
Sursis1CompétenceInhabituelGagnez 4.
Les cartes coûtent de plus ce tour.
Calcification1PouvoirInhabituelLes attaques de Titos infligent 4 dégâts supplémentaires.
Appel du néant1PouvoirRareAu début de votre tour, ajoutez 1 carte aléatoire à votre Main. Elle gagne Éthéré.
Chausse-trapes1PouvoirÉvénementInfligez 3 dégâts à l'attaquant chaque fois que vous êtes la cible d'une attaque.
Capture spirituelle1CompétenceInhabituelL'ennemi perd 3 PV.
Ajoutez 3 Âmes à votre Pioche.
Purge1CompétenceInhabituelInvoquez pour 3.
Épuisez 1 carte de votre Pioche.
Décompte1PouvoirInhabituelAu début de votre tour, appliquez 6 de Fatalité à un ennemi aléatoire.
Danse Macabre1PouvoirInhabituelLorsque vous jouez une carte qui coûte ou plus, gagnez 4 d'Armure.
Marche de la mort1AttaqueInhabituelInfligez 8 dégâts.
Inflige 4 dégâts supplémentaires pour chaque carte piochée durant votre tour.
Porte-mort2CompétenceInhabituelAppliquez 21 de Fatalité et Affaibli (1) à TOUS les ennemis.
À l'agonie1CompétenceInhabituelGagnez 6 d'Armure.
Si vous avez appliqué de la Fatalité pendant ce tour, gagnez l'Armure 2 fois supplémentaires.
Amoindrir1AttaqueInhabituelInfligez 10 dégâts.
L'efficacité de Vulnérable et Affaibli sur l'ennemi est doublée pendant les 2 prochains tours.
Débris1StatutStatutÉpuisement.
Défense1CompétenceBasiqueGagnez 5 d'Armure.
Profanation1AttaqueCommunÉthéré.
Infligez 13 dégâts.
Défi1CompétenceCommunÉthéré.
Gagnez 6 d'Armure.
Appliquez Affaibli (1).
Délai2CompétenceInhabituelGagnez 11 d'Armure.
Au prochain tour,
gagnez .
Dévoration de vie1PouvoirRareLorsque vous jouez une Âme, Invoquez pour 1.
Distraction1CompétenceÉvénementAjoutez une Compétence aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.
Épuisement.
Drain de puissance1AttaqueCommunInfligez 10 dégâts.
Améliorez 2 cartes aléatoires de votre Défausse.
Déterrer1CompétenceInhabituelPlacez 3 cartes de votre Défausse dans votre Main.
Épuisement.
Ambidextrie1CompétenceÉvénementChoisissez une carte Attaque ou Pouvoir. Ajoutez une copie de cette carte à votre Main.
Eidolon2CompétenceRareÉpuisez votre Main.
Si vous avez Épuisé 9 cartes de cette manière, gagnez Intangible (1).
Toucher atrophiant1CompétenceInhabituelÉthéré.
L'ennemi perd 8 de Force jusqu'à la fin du tour.
Assuétude2MalédictionMalédictionSi cette carte est dans votre Main, elle doit être jouée avant les autres cartes.
Éternel.
Fortification2CompétenceÉvénementDoublez votre Armure.
Extermination1AttaqueÉvénementInfligez 3 dégâts à TOUS les ennemis 4 fois.
Terreur1AttaqueCommunÉthéré.
Infligez 7 dégâts.
Appliquez Vulnérable (1).
Raser2AttaqueCommunTitos inflige 12 dégâts.
Cette carte coûte 0  si Titos a déjà attaqué pendant ce tour.
Évasion frénétique1StatutStatutÉloignez-vous.
Augmentez Sables mouvants de 1.
Augmentez le coût de cette carte de 1.
Amitié1PouvoirInhabituelPerdez 2 de Force.
Gagnez au début de chaque tour.
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