Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. Éthéré. Éternel. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 13 PV. Éternel. | |
| 1 | Statut | Statut | À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 6 PV. | |
| 1 | Compétence | Basique | Invoquez pour 5. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Si Titos est en vie, il inflige 9 dégâts à TOUS les ennemis, et vous gagnez 9 d'Armure. Titos périt. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 4 Les cartes coûtent | |
| X | Statut | Statut | Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 2 dégâts. | |
| 4 | Attaque | Inhabituel | Infligez 52 dégâts. | |
| 0 | Attaque | Événement | Infligez 14 dégâts. | |
| X | Quest | Quête | Injouable. Peut éclore à un Site de repos. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Les attaques de Titos infligent 4 dégâts supplémentaires. | |
| 1 | Pouvoir | Événement | Infligez 3 dégâts à l'attaquant chaque fois que vous êtes la cible d'une attaque. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | L'ennemi perd 3 PV. Ajoutez 3 Âmes à votre Pioche. | |
| Conflit | 0 | Attaque | Événement | Ne peut être joué que si toutes les cartes dans votre Main sont des Attaques. Infligez 14 dégâts. |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Invoquez pour 3. Épuisez 1 carte de votre Pioche. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. Éthéré. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Au début de votre tour, appliquez 6 de Fatalité à un ennemi aléatoire. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. Éternel. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous jouez une carte qui coûte | |
| X | Statut | Statut | Injouable. Éthéré. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 8 dégâts. Inflige 4 dégâts supplémentaires pour chaque carte piochée durant votre tour. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Appliquez 21 de Fatalité et Affaibli (1) à TOUS les ennemis. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 6 d'Armure. Si vous avez appliqué de la Fatalité pendant ce tour, gagnez l'Armure 2 fois supplémentaires. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 10 dégâts. L'efficacité de Vulnérable et Affaibli sur l'ennemi est doublée pendant les 2 prochains tours. | |
| 1 | Statut | Statut | Épuisement. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 10 Pièces d'or. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 2 dégâts. | |
| 1 | Compétence | Basique | Gagnez 5 d'Armure. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 11 d'Armure. Au prochain tour, gagnez | |
| Deprecated Card | 0 | Statut | Statut | Cette carte a été retirée du jeu dans une mise à jour récente. Piochez 1 carte. Retirez cette carte de votre Deck. Épuisement. |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Invoquez pour 3 X fois. Ajoutez X Âmes à votre Pioche. Épuisement. | |
| X | Statut | Statut | À la fin de votre tour, subissez 6 dégâts. | |
| Distraction | 1 | Compétence | Événement | Ajoutez une Compétence aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour. Épuisement. |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, gagnez Affaibli (1). | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Placez 3 cartes de votre Défausse dans votre Main. Épuisement. | |
| Ambidextrie | 1 | Compétence | Événement | Choisissez une carte Attaque ou Pouvoir. Ajoutez une copie de cette carte à votre Main. |