Slay the Spire 2
Cartes



ArsenalLorsque vous créez une carte, gagnez 1 de Force.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Cri de la bansheeInfligez 33 dégâts à TOUS les ennemis.
Coûte
de moins pour chaque carte Éthérée jouée pendant ce combat.
Attaque
9Attaque, Rare, Coût 9


ChâtimentInfligez 5 dégâts.
Forgez pour 5.
Forgez pour 5 supplémentaires pour chaque fois que vous avez touché l'ennemi pendant ce tour.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


BombardementInfligez 18 dégâts.
Au début de votre tour, si cette carte est dans votre pile de cartes Épuisées, jouez-la.
Épuisement.
Attaque
3Attaque, Rare, Coût 3


Appel du néantAu début de votre tour, ajoutez 1 carte aléatoire à votre Main. Elle gagne Éthéré.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


ComèteInfligez 33 dégâts.
Appliquez Affaibli (3).
Appliquez Vulnérable (3).
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0


Atterrissage forcéInfligez 21 dégâts à TOUS les ennemis.
Remplissez votre Main de Débris.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


DomaineÉthéré.
Au début de votre tour, gagnez
et piochez 1 carte supplémentaire.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


Dévoration de vieLorsque vous jouez une Âme, Invoquez pour 1.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Étoile mouranteÉthéré.
Infligez 9 dégâts à TOUS les ennemis. TOUS les ennemis perdent 9 de Force jusqu'à la fin du tour.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


ÉradicationRetenue.
Infligez 11 dégâts X fois.
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0


GenèseAu début de votre tour, gagnez 
.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


L'heure du marteauLorsque vous Forgez, tous vos alliés Forgent également.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


PendaisonInfligez 10 dégâts.
Double les dégâts de TOUTES les cartes Pendaison que vous jouez sur cet ennemi.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Foreuse célesteInfligez 8 dégâts X fois.
X est doublé si sa valeur est de 4 ou plus.
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0


Marteau d'héritageInfligez 20 dégâts.
Sélectionnez une carte Incolore dans votre Main. Ajoutez une copie de cette carte à votre Main.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Ainsi soit-ilInfligez 6 dégâts.
Toutes les 3 Compétences jouées par tour, placez cette carte dans votre Main.
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0


MisèreInfligez 7 dégâts.
Appliquez tous les effets néfastes présent sur l'ennemi à TOUS les autres ennemis.
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0


Regard monarchiqueLorsque vous attaquez un ennemi, celui-ci perd 1 de Force jusqu'à la fin du tour.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Maîtrise nécrologiqueInvoquez pour 5.
Lorsque Titos perd des PV,
TOUS les ennemis en perdent le même montant.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Influx neuronalGagnez 

.
Piochez 2 cartes.
Au début de votre tour, appliquez 3 de Fatalité à vous-même.
Pouvoir
0Pouvoir, Rare, Coût 0


Égide à neutronsGagnez 8 de Blindage.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Forme de la FaucheuseLorsque vos Attaques infligent des dégâts, appliquez le même montant de Fatalité.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


RoyaltiesÀ la fin du combat, gagnez 30 Pièces d'or.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Lame chercheuseForgez pour 7.
Lame souveraine inflige désormais ses dégâts à TOUS les ennemis.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


SentinelleAu début de votre tour, ajoutez 1 Balayage optique à votre Main.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


PléiadesInfligez 7 dégâts à TOUS les ennemis 7 fois.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Tempête d'âmesInfligez 9 dégâts.
Inflige 2 dégâts supplémentaires pour chaque Âme dans votre pile de cartes Épuisées.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Esprit des cendresLorsque vous jouez une carte Éthérée, gagnez 4 d'Armure.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


JougTitos inflige 25 dégâts.
Inflige 5 dégâts supplémentaires pour CHACUNE de vos autres Attaques de Titos.
Attaque
3Attaque, Rare, Coût 3


Sage à l'épéeLame souveraine gagne Écho 1.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


La fauxInfligez 13 dégâts.
Augmentez les dégâts de cette carte de 4 de façon permanente.
Épuisement.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


L'heure est venueInfligez un montant de dégâts égal à la quantité de Fatalité sur l'ennemi.
Épuisement.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


TyranAu début de votre tour, piochez 1 carte et Épuisez 1 carte de votre Main.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Forme du néantÉthéré.
Terminez votre tour.
Les 2 premières cartes que vous jouez chaque tour coûtent 0.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3