Slay the Spire 2

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3772 / 172 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Porte-mort2CompétenceInhabituelAppliquez 21 de Fatalité et Affaibli (1) à TOUS les ennemis.
À l'agonie1CompétenceInhabituelGagnez 6 d'Armure.
Si vous avez appliqué de la Fatalité pendant ce tour, gagnez l'Armure 2 fois supplémentaires.
Amoindrir1AttaqueInhabituelInfligez 10 dégâts.
L'efficacité de Vulnérable et Affaibli sur l'ennemi est doublée pendant les 2 prochains tours.
Grandes décisions0CompétenceRarePiochez 3 cartes.
Sélectionnez une Compétence dans votre Main et jouez-la 3 fois.
Épuisement.
Défense1CompétenceBasiqueGagnez 5 d'Armure.
Défense1CompétenceBasiqueGagnez 5 d'Armure.
Profanation1AttaqueCommunÉthéré.
Infligez 13 dégâts.
Défi1CompétenceCommunÉthéré.
Gagnez 6 d'Armure.
Appliquez Affaibli (1).
Délai2CompétenceInhabituelGagnez 11 d'Armure.
Au prochain tour,
gagnez .
Domaine3PouvoirRareÉthéré.
Au début de votre tour, gagnez et piochez 1 carte supplémentaire.
Dévastation1AttaqueInhabituelInfligez 30 dégâts.
Dévoration de vie1PouvoirRareLorsque vous jouez une Âme, Invoquez pour 1.
Oraison0CompétenceInhabituelInvoquez pour 3 X fois.
Ajoutez X Âmes à votre Pioche.
Épuisement.
Drain de puissance1AttaqueCommunInfligez 10 dégâts.
Améliorez 2 cartes aléatoires de votre Défausse.
Déterrer1CompétenceInhabituelPlacez 3 cartes de votre Défausse dans votre Main.
Épuisement.
Étoile mourante1AttaqueRareÉthéré.
Infligez 9 dégâts à TOUS les ennemis. TOUS les ennemis perdent 9 de Force jusqu'à la fin du tour.
Eidolon2CompétenceRareÉpuisez votre Main.
Si vous avez Épuisé 9 cartes de cette manière, gagnez Intangible (1).
Fin des temps3CompétenceRareAppliquez 29 de Fatalité à TOUS les ennemis.
Les ennemis avec au moins autant de Fatalité que de PV périssent.
Toucher atrophiant1CompétenceInhabituelÉthéré.
L'ennemi perd 8 de Force jusqu'à la fin du tour.
Éradication0AttaqueRareRetenue.
Infligez 11 dégâts X fois.
Chute d'étoile0AttaqueBasiqueInfligez 8 dégâts.
Appliquez Affaibli (1).
Appliquez Vulnérable (1).
Terreur1AttaqueCommunÉthéré.
Infligez 7 dégâts.
Appliquez Vulnérable (1).
Va chercher0AttaqueInhabituelTitos inflige 3 dégâts.
Si c'est la première fois du tour que cette carte est jouée, piochez 1 carte.
Raser2AttaqueCommunTitos inflige 12 dégâts.
Cette carte coûte 0  si Titos a déjà attaqué pendant ce tour.
Couru d'avance1CompétenceRareAu prochain tour, placez 2 cartes de votre Pioche dans votre Main.
Amitié1PouvoirInhabituelPerdez 2 de Force.
Gagnez au début de chaque tour.
Fournaise1PouvoirInhabituelAu début de votre tour, Forgez pour 5.
Déflagration gamma0AttaqueInhabituelInfligez 13 dégâts.
Appliquez Affaibli (2).
Appliquez Vulnérable (2).
Lumière rassemblée1CompétenceCommunGagnez 8 d'Armure.
Gagnez .
Genèse2PouvoirRareAu début de votre tour, gagnez .
Lueur1CompétenceInhabituelPiochez 3 cartes.
Placez 1 carte de votre Main sur le dessus de votre Pioche.
Vision de l'au-delà1CompétenceRareTOUS les joueurs ajoutent 3 Âmes à leur Pioche.
Épuisement.
Courant pailleté2CompétenceCommunGagnez 11 d'Armure.
Au prochain tour, gagnez 5 d'Armure.
Luminosité1CompétenceCommunGagnez .
Piochez 1 carte.
Au prochain tour, piochez 1 carte.
Fossoyeur1CompétenceCommunGagnez 8 d'Armure.
Ajoutez une Âme à votre Pioche.
Déflagration tombale1AttaqueCommunInfligez 4 dégâts.
Placez une carte de votre Défausse dans votre Main.
Épuisement.
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