Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Malédiction | Malédiction | Épuisement. | |
| 1 | Attaque | Événement | Infligez 10 dégâts. Appliquez Vulnérable (2). | |
| Pile | 1 | Compétence | Événement | Gagnez un montant d'Armure égal au nombre de cartes dans votre Défausse. |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 5 dégâts à un ennemi aléatoire X fois. | |
| 1 | Attaque | Basique | Infligez 6 dégâts. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Placez Lame souveraine dans votre Main depuis n'importe où. Forgez pour 8. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 5 dégâts. Inflige 3 dégâts supplémentaires pour chaque carte que vous avez créée pendant ce combat. | |
| 0 | Attaque | Ancien | Inné. Infligez 11 dégâts. Appliquez Affaibli (3). | |
| 0 | Attaque | Généré | Éthéré. Titos inflige 10 dégâts à un ennemi aléatoire. Épuisement. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Lame souveraine gagne Écho 1. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 6 de Vigueur. | |
| 1 | Pouvoir | Ancien | Lorsque vous jouez une carte, gagnez | |
| 1 | Compétence | Rare | Forgez pour 30. | |
| 2 | Compétence | Événement | Gagnez 5 d'Armure. Gagnez 5 d'Armure au début des 2 prochains tours. | |
| 1 | Statut | Statut | À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 5 dégâts. Épuisement. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, piochez 1 carte et Épuisez 1 carte de votre Main. | |
| 1 | Compétence | Basique | Gagnez | |
| X | Statut | Statut | Injouable. Éthéré. Lorsque vous piochez cette carte, perdez | |
| 3 | Pouvoir | Rare | Éthéré. Terminez votre tour. Les 2 premières cartes que vous jouez chaque tour coûtent 0. | |
| X | Statut | Statut | Gagnez 1 | |
| 3 | Attaque | Ancien | Infligez 33 dégâts. Étourdissez l'ennemi. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Ancien | Placez une carte de votre Pioche dans votre Main. Épuisement. | |
| Érosion | X | Statut | Statut | Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 3 dégâts. |
| X | Statut | Statut | Injouable. | |
| 3 | Pouvoir | Ancien | Gagnez Intangible (2). Au début de votre tour, perdez 1 de Dextérité. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. Inné. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 7 dégâts. Forgez pour 7. |