Slay the Spire 2

Cartes

136 / 115 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Apothéose2CompétenceAncienInné.
Améliorez TOUTES vos cartes.
Épuisement.
Apparition1CompétenceAncienÉthéré.
Gagnez Intangible (1).
Épuisement.
Arsenal1PouvoirRareLorsque vous créez une carte, gagnez 1 de Force.
Fléau de l'ascendantXMalédictionMalédictionInjouable.
Éthéré.
Éternel.
MalchanceXMalédictionMalédictionInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 13 PV.
Éternel.
Châtiment1AttaqueRareInfligez 5 dégâts.
Forgez pour 5.
Forgez pour 5 supplémentaires pour chaque fois que vous avez touché l'ennemi pendant ce tour.
Appel1StatutStatutÀ la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main,
perdez 6 PV.
Biais cognitif1PouvoirAncienGagnez 4 de Focalisation.
Au début de votre tour, perdez 1 de Focalisation.
Big Bang0CompétenceRarePiochez 1 carte.
Gagnez .
Gagnez .
Forgez pour 5.
Épuisement.
Bombardement3AttaqueRareInfligez 18 dégâts.
Au début de votre tour, si cette carte est dans votre pile de cartes Épuisées, jouez-la.
Épuisement.
Briser1AttaqueAncienInfligez 20 dégâts.
Appliquez Vulnérable (5).
Flamme éclatante0CompétenceAncienGagnez .
Piochez 2 cartes.
Perdez 1 PV Max.
Cadeau joyeux1CompétenceRareAjoutez 3 cartes Incolores aléatoires à votre Main.
Épuisement.
BrûlureXStatutStatutInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 2 dégâts.
Piqué d'oizo0AttaqueÉvénementInfligez 14 dégâts.
Œuf d'oizodonXQuestQuêteInjouable.
Peut éclore à un Site de repos.
Chausse-trapes1PouvoirÉvénementInfligez 3 dégâts à l'attaquant chaque fois que vous êtes la cible d'une attaque.
Conflit0AttaqueÉvénementNe peut être joué que si toutes les cartes dans votre Main sont des Attaques.
Infligez 14 dégâts.
MaladresseXMalédictionMalédictionInjouable.
Éthéré.
Comète0AttaqueRareInfligez 33 dégâts.
Appliquez Affaibli (3).
Appliquez Vulnérable (3).
Corruption3PouvoirAncienVos Compétences coûtent 0 .
Lorsque vous jouez une Compétence, Épuisez-la.
Atterrissage forcé1AttaqueRareInfligez 21 dégâts à TOUS les ennemis.
Remplissez votre Main de Débris.
Malédiction de la clocheXMalédictionMalédictionInjouable.
Éternel.
HébétéXStatutStatutInjouable.
Éthéré.
Débris1StatutStatutÉpuisement.
DetteXMalédictionMalédictionInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 10 Pièces d'or.
DéclinXMalédictionMalédictionInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 2 dégâts.
Grandes décisions0CompétenceRarePiochez 3 cartes.
Sélectionnez une Compétence dans votre Main et jouez-la 3 fois.
Épuisement.
Défense1CompétenceBasiqueGagnez 5 d'Armure.
Deprecated Card0StatutStatutCette carte a été retirée du jeu dans une mise à jour récente.
Piochez 1 carte.
Retirez cette carte de votre Deck.
Épuisement.
DésintégrationXStatutStatutÀ la fin de votre tour, subissez 6 dégâts.
Distraction1CompétenceÉvénementAjoutez une Compétence aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.
Épuisement.
DouteXMalédictionMalédictionInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, gagnez Affaibli (1).
Ambidextrie1CompétenceÉvénementChoisissez une carte Attaque ou Pouvoir. Ajoutez une copie de cette carte à votre Main.
Étoile mourante1AttaqueRareÉthéré.
Infligez 9 dégâts à TOUS les ennemis. TOUS les ennemis perdent 9 de Force jusqu'à la fin du tour.
Illumination0CompétenceÉvénementRéduisez le coût de TOUTES les cartes de votre Main à 1 jusqu'à la fin du tour.
Épuisement.
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