Slay the Spire 2
Cartes



ApparitionÉthéré.
Gagnez Intangible (1).
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Ancien, Coût 1


ArsenalLorsque vous créez une carte, gagnez 1 de Force.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


HORS DE MA VUE !Choisissez une carte dans votre Main à Transformer en Frappe de sbire.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Biais cognitifGagnez 4 de Focalisation.
Au début de votre tour, perdez 1 de Focalisation.
Pouvoir
1Pouvoir, Ancien, Coût 1


Trou noirLorsque vous gagnez ou dépensez des
, infligez 3 dégâts à TOUS les ennemis.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Cadeau joyeuxAjoutez 3 cartes Incolores aléatoires à votre Main.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


CHARGEZ !!Sélectionnez 2 cartes de votre Pioche à Transformer en Sbires en piqué.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Enfant des étoilesLorsque vous dépensez
, gagnez 2 d'Armure pour chaque
dépensée.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


ConquérantForgez pour 3.
Lame souveraine inflige le double de dégâts à l'ennemi pendant ce tour.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


ConvergenceAu prochain tour,
gagnez
et
.
Retenez votre Main jusqu'au tour suivant.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Indifférence cosmiqueGagnez 6 d'Armure.
Placez une carte de votre Défausse sur le dessus de votre Pioche.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


DéfenseGagnez 5 d'Armure.
Compétence
1Compétence, Basique, Coût 1


Couru d'avanceAu prochain tour, placez 2 cartes de votre Pioche dans votre Main.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


FournaiseAu début de votre tour, Forgez pour 5.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Lumière rassembléeGagnez 8 d'Armure.
Gagnez
.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


LueurPiochez 3 cartes.
Placez 1 carte de votre Main sur le dessus de votre Pioche.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


LuminositéGagnez
.
Piochez 1 carte.
Au prochain tour, piochez 1 carte.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1



Compétence
1


Je suis invincibleGagnez 10 d'Armure.
À la fin de votre tour, si cette carte est sur le dessus de votre Pioche, jouez-la.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1



Compétence
1


Égide à neutronsGagnez 8 de Blindage.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Point bleu pâleSi vous jouez 5 cartes ou plus en un tour, piochez 1 carte au début du tour suivant.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


ParadeLame souveraine confère désormais 10 d'Armure.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Petits pasGagnez 8 d'Armure.
Gagnez 2 de Vigueur.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Pilier de la créationLorsque vous créez une carte, gagnez 3 d'Armure.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Activation quadrupleActivez votre Orbe le plus à droite 4 fois.
Compétence
1Compétence, Ancien, Coût 1


Lame lustréeForgez pour 9.
Au prochain tour, gagnez
.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Reflet miroirGagnez 15 d'Armure.
Les dégâts d'attaque bloqués par l'Armure sont renvoyés à l'attaquant pendant ce tour.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


RésonanceGagnez 1 de Force. TOUS les ennemis perdent 1 de Force.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


RoyaltiesÀ la fin du combat, gagnez 30 Pièces d'or.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Lame chercheuseForgez pour 7.
Lame souveraine inflige désormais ses dégâts à TOUS les ennemis.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Butin de guerreForgez pour 5.
Piochez 2 cartes.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


L'union fait la forgePlacez Lame souveraine dans votre Main depuis n'importe où.
Forgez pour 8.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


TerraformationGagnez 6 de Vigueur.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Le trône scelléLorsque vous jouez une carte, gagnez
.
Pouvoir
1Pouvoir, Ancien, Coût 1


Le forgeronForgez pour 30.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1